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ODataInputContext.CreateDeltaResourceSetReaderAsync Méthode

Définition

Crée de manière asynchrone un ODataReader pour lire un jeu de ressources delta.

public virtual System.Threading.Tasks.Task<Microsoft.OData.ODataReader> CreateDeltaResourceSetReaderAsync (Microsoft.OData.Edm.IEdmEntitySetBase entitySet, Microsoft.OData.Edm.IEdmStructuredType expectedResourceType);
abstract member CreateDeltaResourceSetReaderAsync : Microsoft.OData.Edm.IEdmEntitySetBase * Microsoft.OData.Edm.IEdmStructuredType -> System.Threading.Tasks.Task<Microsoft.OData.ODataReader>
override this.CreateDeltaResourceSetReaderAsync : Microsoft.OData.Edm.IEdmEntitySetBase * Microsoft.OData.Edm.IEdmStructuredType -> System.Threading.Tasks.Task<Microsoft.OData.ODataReader>
Public Overridable Function CreateDeltaResourceSetReaderAsync (entitySet As IEdmEntitySetBase, expectedResourceType As IEdmStructuredType) As Task(Of ODataReader)

Paramètres

entitySet
IEdmEntitySetBase

Jeu d’entités pour lequel nous allons lire les ressources.

expectedResourceType
IEdmStructuredType

Type structuré attendu pour les éléments du jeu de ressources.

Retours

Tâche qui, une fois terminée, retourne le nouvellement créé ODataReader.

S’applique à