ODataInputContext.CreateResourceSetReaderAsync Méthode
Définition
Important
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Crée de manière asynchrone un ODataReader pour lire un jeu de ressources.
public virtual System.Threading.Tasks.Task<Microsoft.OData.ODataReader> CreateResourceSetReaderAsync (Microsoft.OData.Edm.IEdmEntitySetBase entitySet, Microsoft.OData.Edm.IEdmStructuredType expectedResourceType);
abstract member CreateResourceSetReaderAsync : Microsoft.OData.Edm.IEdmEntitySetBase * Microsoft.OData.Edm.IEdmStructuredType -> System.Threading.Tasks.Task<Microsoft.OData.ODataReader>
override this.CreateResourceSetReaderAsync : Microsoft.OData.Edm.IEdmEntitySetBase * Microsoft.OData.Edm.IEdmStructuredType -> System.Threading.Tasks.Task<Microsoft.OData.ODataReader>
Public Overridable Function CreateResourceSetReaderAsync (entitySet As IEdmEntitySetBase, expectedResourceType As IEdmStructuredType) As Task(Of ODataReader)
Paramètres
- entitySet
- IEdmEntitySetBase
Jeu d’entités pour lequel nous allons lire les ressources.
- expectedResourceType
- IEdmStructuredType
Type structuré attendu pour les éléments du jeu de ressources.
Retours
Tâche qui, une fois terminée, retourne le nouvellement créé ODataReader.