OlkTextBoxEvents_Event Interface
Définition
Important
Certaines informations portent sur la préversion du produit qui est susceptible d’être en grande partie modifiée avant sa publication. Microsoft exclut toute garantie, expresse ou implicite, concernant les informations fournies ici.
Il s'agit d'une interface .NET créée lors du traitement d'une coclasse COM qui est requise par du code managé en vue de son interopérabilité avec l'objet COM correspondant. Cette interface implémente tous les événements des interfaces antérieures et tous les nouveaux événements supplémentaires. Utilisez cette interface uniquement lorsque l'événement que vous voulez utiliser partage le même nom qu'une méthode de l'objet COM ; dans ce cas, effectuez un transtypage vers cette interface pour vous connecter à l'événement et effectuez un transtypage vers l'interface principale pour appeler la méthode. Sinon, utilisez l'interface .NET qui est dérivée de la coclasse COM pour accéder aux méthodes, propriétés et événements de l'objet COM.
public interface class OlkTextBoxEvents_Event
[System.Runtime.InteropServices.ComVisible(false)]
public interface OlkTextBoxEvents_Event
Public Interface OlkTextBoxEvents_Event
- Dérivé
- Attributs
Événements
AfterUpdate |
Se produit après modification des données du contrôle via l’interface utilisateur. |
BeforeUpdate |
Se produit lorsque les données du contrôle sont modifiées via l’interface utilisateur et sont sur le point d’être enregistrées dans l’élément. |
Change |
Se produit lorsque la Value propriété change. |
Click |
Se produit lorsque l’utilisateur clique dans le contrôle. |
DoubleClick |
Se produit lorsque l’utilisateur double-clique dans le contrôle. |
Enter |
Se produit lorsque le contrôle est activé immédiatement après l’événement Exit du contrôle précédent. |
Exit |
Se produit juste après qu'un autre contrôle du même formulaire a été activé à la place de ce contrôle. |
KeyDown |
Se produit lorsque l’utilisateur appuie sur une touche. |
KeyPress |
Se produit lorsque l’utilisateur appuie sur une touche ANSI. |
KeyUp |
Se produit lorsque l'utilisateur relâche une touche. |
MouseDown |
Se produit lorsque l’utilisateur appuie sur un bouton de la souris sur le contrôle. |
MouseMove |
Se produit après enregistrement d’un mouvement de la souris sur le contrôle. |
MouseUp |
Se produit après que l'utilisateur a relâché le bouton de la souris utilisé sur le contrôle. |