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OlkTimeControlEvents_Event Interface

Définition

Il s'agit d'une interface .NET créée lors du traitement d'une coclasse COM qui est requise par du code managé en vue de son interopérabilité avec l'objet COM correspondant. Cette interface implémente tous les événements des interfaces antérieures et tous les nouveaux événements supplémentaires. Utilisez cette interface uniquement lorsque l'événement que vous voulez utiliser partage le même nom qu'une méthode de l'objet COM ; dans ce cas, effectuez un transtypage vers cette interface pour vous connecter à l'événement et effectuez un transtypage vers l'interface principale pour appeler la méthode. Sinon, utilisez l'interface .NET qui est dérivée de la coclasse COM pour accéder aux méthodes, propriétés et événements de l'objet COM.

public interface class OlkTimeControlEvents_Event
[System.Runtime.InteropServices.ComVisible(false)]
public interface OlkTimeControlEvents_Event
Public Interface OlkTimeControlEvents_Event
Dérivé
Attributs

Événements

AfterUpdate

Se produit après modification des données du contrôle via l’interface utilisateur.

BeforeUpdate

Se produit lorsque les données du contrôle sont modifiées via l’interface utilisateur et sont sur le point d’être enregistrées dans l’élément.

Change

Se produit lorsque la Value propriété change.

Click

Se produit lorsque l’utilisateur clique dans le contrôle.

DoubleClick

Se produit lorsque l’utilisateur double-clique dans le contrôle.

DropButtonClick

Se produit lorsque l’utilisateur clique sur le bouton de développement de la liste déroulante des heures dans le contrôle d’heure.

Enter

Se produit avant que le contrôle soit réellement activé à la place d'un autre contrôle du même formulaire.

Exit

Se produit juste après qu'un autre contrôle du même formulaire a été activé à la place de ce contrôle.

KeyDown

Se produit lorsque l’utilisateur appuie sur une touche.

KeyPress

Se produit lorsque l’utilisateur appuie sur une touche ANSI.

KeyUp

Se produit lorsque l'utilisateur relâche une touche.

MouseDown

Se produit lorsque l’utilisateur appuie sur un bouton de la souris sur le contrôle.

MouseMove

Se produit après enregistrement d’un mouvement de la souris sur le contrôle.

MouseUp

Se produit après que l'utilisateur a relâché le bouton de la souris utilisé sur le contrôle.

S’applique à