VolatileActorStateProvider.IActorStateProvider.SaveStateAsync Méthode
Définition
Important
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Enregistre atomiquement le jeu spécifié de modifications d’état de l’acteur.
System.Threading.Tasks.Task IActorStateProvider.SaveStateAsync (Microsoft.ServiceFabric.Actors.ActorId actorId, System.Collections.Generic.IReadOnlyCollection<Microsoft.ServiceFabric.Actors.Runtime.ActorStateChange> stateChanges, System.Threading.CancellationToken cancellationToken);
abstract member Microsoft.ServiceFabric.Actors.Runtime.IActorStateProvider.SaveStateAsync : Microsoft.ServiceFabric.Actors.ActorId * System.Collections.Generic.IReadOnlyCollection<Microsoft.ServiceFabric.Actors.Runtime.ActorStateChange> * System.Threading.CancellationToken -> System.Threading.Tasks.Task
override this.Microsoft.ServiceFabric.Actors.Runtime.IActorStateProvider.SaveStateAsync : Microsoft.ServiceFabric.Actors.ActorId * System.Collections.Generic.IReadOnlyCollection<Microsoft.ServiceFabric.Actors.Runtime.ActorStateChange> * System.Threading.CancellationToken -> System.Threading.Tasks.Task
Function SaveStateAsync (actorId As ActorId, stateChanges As IReadOnlyCollection(Of ActorStateChange), cancellationToken As CancellationToken) As Task Implements IActorStateProvider.SaveStateAsync
Paramètres
- actorId
- ActorId
ID de l’acteur pour lequel enregistrer les modifications d’état.
- stateChanges
- IReadOnlyCollection<ActorStateChange>
Collection de modifications d’état à enregistrer.
- cancellationToken
- CancellationToken
Jeton pour surveiller les requêtes d'annulation.
Retours
Tâche qui représente l’opération d’écriture d’enregistrement asynchrone.
Implémente
Exceptions
Quand StateChangeKind est None
L'opération a été annulée.
Remarques
La collection de modifications d’état ne doit contenir qu’un seul élément pour un nom d’état donné. L’opération d’enregistrement échoue lorsque vous essayez d’ajouter un état d’acteur qui existe déjà ou de mettre à jour/supprimer un état d’acteur qui n’existe pas.
S’applique à
Azure SDK for .NET