MDLAreaLight Classe
Définition
Important
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Une lumière haute performance de base pour éclairer des scènes à partir d’une forme éclairée.
[Foundation.Register("MDLAreaLight", true)]
[ObjCRuntime.Introduced(ObjCRuntime.PlatformName.iOS, 9, 0, ObjCRuntime.PlatformArchitecture.All, null)]
[ObjCRuntime.Introduced(ObjCRuntime.PlatformName.MacOSX, 10, 11, ObjCRuntime.PlatformArchitecture.Arch64, null)]
public class MDLAreaLight : ModelIO.MDLPhysicallyPlausibleLight
type MDLAreaLight = class
inherit MDLPhysicallyPlausibleLight
- Héritage
- Attributs
Constructeurs
MDLAreaLight(IntPtr) |
Constructeur utilisé lors de la création de représentations managées d’objets non managés ; Appelé par le runtime. |
MDLAreaLight(NSObjectFlag) |
Constructeur pour appeler des classes dérivées pour ignorer l’initialisation et simplement allouer l’objet. |
Propriétés
AreaRadius |
Obtient ou définit la dimension linéaire de base à partir de laquelle les formes légères sont calculées. |
Aspect |
Obtient ou définit le rapport d’aspect de la lumière. |
AttenuationEndDistance |
Obtient ou définit la distance après laquelle la lumière ne fournit aucun éclairage. (Hérité de MDLPhysicallyPlausibleLight) |
AttenuationStartDistance |
Obtient ou définit la distance avant laquelle la lumière fournit un éclairage complet. (Hérité de MDLPhysicallyPlausibleLight) |
Children |
Obtient ou définit la liste des objets de type MDLObject qui appartiennent à ce MDLObject. (Hérité de MDLObject) |
Class |
Une lumière haute performance de base pour éclairer des scènes à partir d’une forme éclairée. (Hérité de NSObject) |
ClassHandle |
Handle pour cette classe. |
Color |
Obtient ou définit la couleur de la lumière. (Hérité de MDLPhysicallyPlausibleLight) |
ColorSpace |
Obtient ou définit l’espace de couleur de la lumière. (Hérité de MDLLight) |
Components |
Obtient le tableau des composants qui appartiennent à cet objet d’E/S de modèle. (Hérité de MDLObject) |
DebugDescription |
Description significative de cet objet. (Hérité de NSObject) |
Description |
Description de l’objet, la version Objective-C de ToString. (Hérité de NSObject) |
Handle |
Handle (pointeur) vers la représentation d’objet non managée. (Hérité de NSObject) |
Hidden |
Obtient ou définit une valeur booléenne qui contrôle si l’objet d’E/S model est masqué. (Hérité de MDLObject) |
InnerConeAngle |
Obtient ou définit l’angle, en radians, du cône d’éclairage complet. (Hérité de MDLPhysicallyPlausibleLight) |
Instance |
Une lumière haute performance de base pour éclairer des scènes à partir d’une forme éclairée. (Hérité de MDLObject) |
IsDirectBinding |
Une lumière haute performance de base pour éclairer des scènes à partir d’une forme éclairée. (Hérité de NSObject) |
IsProxy |
Une lumière haute performance de base pour éclairer des scènes à partir d’une forme éclairée. (Hérité de NSObject) |
LightType |
Obtient ou définit le type de lumière. (Hérité de MDLLight) |
Lumens |
Obtient ou définit l’intensité de la lumière. La valeur par défaut est |
Name |
Obtient ou définit un nom descriptif pour ce MDLObject. (Hérité de MDLObject) |
OuterConeAngle |
Obtient ou définit l’angle, en radians, du cône d’éclairage partiel, en dehors duquel l’éclairage est égal à zéro. (Hérité de MDLPhysicallyPlausibleLight) |
Parent |
Obtient ou définit le parent de cet MDLObject objet, ou |
Path |
Une lumière haute performance de base pour éclairer des scènes à partir d’une forme éclairée. (Hérité de MDLObject) |
RetainCount |
Retourne le nombre de rétention Objective-C actuel pour l’objet. (Hérité de NSObject) |
Self |
Une lumière haute performance de base pour éclairer des scènes à partir d’une forme éclairée. (Hérité de NSObject) |
Superclass |
Une lumière haute performance de base pour éclairer des scènes à partir d’une forme éclairée. (Hérité de NSObject) |
SuperEllipticPower |
Obtient ou définit la puissance d’une lumière de forme super elliptique. |
SuperHandle |
Handle utilisé pour représenter les méthodes de la classe de base pour ce NSObject. (Hérité de NSObject) |
Transform |
Obtient ou définit la transformation éventuellement dépendante du temps qui établit le système de coordonnées de cet MDLObject objet par rapport au système de coordonnées de son parent. (Hérité de MDLObject) |
Zone |
Une lumière haute performance de base pour éclairer des scènes à partir d’une forme éclairée. (Hérité de NSObject) |
Méthodes
AddChild(MDLObject) |
Ajoute |
AddObserver(NSObject, NSString, NSKeyValueObservingOptions, IntPtr) |
Inscrit un objet pour être observé en externe (à l’aide de NSString keyPath). Les modifications observées sont envoyées à la méthode objet ObserveValue(NSString, NSObject, NSDictionary, IntPtr) de l’observateur. (Hérité de NSObject) |
AddObserver(NSObject, String, NSKeyValueObservingOptions, IntPtr) |
Inscrit un objet pour être observé en externe (à l’aide de la chaîne keyPath). Les modifications observées sont envoyées à la méthode objet ObserveValue(NSString, NSObject, NSDictionary, IntPtr) de l’observateur. (Hérité de NSObject) |
AddObserver(NSString, NSKeyValueObservingOptions, Action<NSObservedChange>) |
Inscrit un objet pour être observé en externe à l’aide d’une méthode arbitraire. (Hérité de NSObject) |
AddObserver(String, NSKeyValueObservingOptions, Action<NSObservedChange>) |
Inscrit un objet pour être observé en externe à l’aide d’une méthode arbitraire. (Hérité de NSObject) |
AwakeFromNib() |
Appelé après le chargement de l’objet à partir du fichier nib. Les remplaçants doivent appeler base. AwakeFromNib(). (Hérité de NSObject) |
BeginInvokeOnMainThread(Action) |
Une lumière haute performance de base pour éclairer des scènes à partir d’une forme éclairée. (Hérité de NSObject) |
BeginInvokeOnMainThread(Selector, NSObject) |
Appelle de manière asynchrone le code spécifié sur le thread d’interface utilisateur principal. (Hérité de NSObject) |
Bind(NSString, NSObject, String, NSDictionary) |
Une lumière haute performance de base pour éclairer des scènes à partir d’une forme éclairée. (Hérité de NSObject) |
Bind(String, NSObject, String, NSDictionary) |
Obsolète.
Une lumière haute performance de base pour éclairer des scènes à partir d’une forme éclairée. (Hérité de NSObject) |
BindingInfo(String) |
Obsolète.
Une lumière haute performance de base pour éclairer des scènes à partir d’une forme éclairée. (Hérité de NSObject) |
BindingOptionDescriptions(String) |
Obsolète.
Une lumière haute performance de base pour éclairer des scènes à partir d’une forme éclairée. (Hérité de NSObject) |
BindingValueClass(String) |
Obsolète.
Une lumière haute performance de base pour éclairer des scènes à partir d’une forme éclairée. (Hérité de NSObject) |
CommitEditing() |
Une lumière haute performance de base pour éclairer des scènes à partir d’une forme éclairée. (Hérité de NSObject) |
CommitEditing(NSObject, Selector, IntPtr) |
Une lumière haute performance de base pour éclairer des scènes à partir d’une forme éclairée. (Hérité de NSObject) |
ConformsToProtocol(IntPtr) |
Appelé pour déterminer si cet objet implémente le protocole spécifié. (Hérité de NSObject) |
Copy() |
Effectue une copie de l’objet Objective-C sous-jacent. (Hérité de NSObject) |
DangerousAutorelease() |
Une lumière haute performance de base pour éclairer des scènes à partir d’une forme éclairée. (Hérité de NSObject) |
DangerousRelease() |
Une lumière haute performance de base pour éclairer des scènes à partir d’une forme éclairée. (Hérité de NSObject) |
DangerousRetain() |
Une lumière haute performance de base pour éclairer des scènes à partir d’une forme éclairée. (Hérité de NSObject) |
DidChange(NSKeyValueChange, NSIndexSet, NSString) |
Indique qu’une modification s’est produite aux index pour une relation à plusieurs. (Hérité de NSObject) |
DidChange(NSString, NSKeyValueSetMutationKind, NSSet) |
Une lumière haute performance de base pour éclairer des scènes à partir d’une forme éclairée. (Hérité de NSObject) |
DidChangeValue(String) |
Indique qu’une modification s’est produite sur la clé spécifiée. (Hérité de NSObject) |
Dispose() |
Libère les ressources utilisées par l’objet NSObject. (Hérité de NSObject) |
Dispose(Boolean) |
Libère les ressources utilisées par l’objet MDLObject. (Hérité de MDLObject) |
DoesNotRecognizeSelector(Selector) |
Indique que cet objet ne reconnaît pas le sélecteur spécifié. (Hérité de NSObject) |
EnumerateChildObjects(Class, MDLObject, MDLObjectHandler, Boolean) |
Exécute le fourni |
Equals(NSObject) |
Une lumière haute performance de base pour éclairer des scènes à partir d’une forme éclairée. (Hérité de NSObject) |
Equals(Object) |
Une lumière haute performance de base pour éclairer des scènes à partir d’une forme éclairée. (Hérité de NSObject) |
ExposedBindings() |
Une lumière haute performance de base pour éclairer des scènes à partir d’une forme éclairée. (Hérité de NSObject) |
GetBindingInfo(NSString) |
Une lumière haute performance de base pour éclairer des scènes à partir d’une forme éclairée. (Hérité de NSObject) |
GetBindingOptionDescriptions(NSString) |
Une lumière haute performance de base pour éclairer des scènes à partir d’une forme éclairée. (Hérité de NSObject) |
GetBindingValueClass(NSString) |
Une lumière haute performance de base pour éclairer des scènes à partir d’une forme éclairée. (Hérité de NSObject) |
GetBoundingBox(Double) |
Retourne le cadre englobant de l’objet Model IO à l’heure spécifiée. (Hérité de MDLObject) |
GetComponent(Protocol) |
Obtient le composant de cet objet conforme à |
GetComponent(Type) |
Obtient le composant de cet objet qui correspond au fourni |
GetDictionaryOfValuesFromKeys(NSString[]) |
Récupère les valeurs des clés spécifiées. (Hérité de NSObject) |
GetHashCode() |
Génère un code de hachage pour l’instance actuelle. (Hérité de NSObject) |
GetIrradiance(Vector3) |
Calcule et retourne l’effet de la lumière sur le point spécifié. (Hérité de MDLLight) |
GetIrradiance(Vector3, CGColorSpace) |
Une lumière haute performance de base pour éclairer des scènes à partir d’une forme éclairée. (Hérité de MDLLight) |
GetMethodForSelector(Selector) |
Une lumière haute performance de base pour éclairer des scènes à partir d’une forme éclairée. (Hérité de NSObject) |
GetNativeField(String) |
Obsolète.
Une lumière haute performance de base pour éclairer des scènes à partir d’une forme éclairée. (Hérité de NSObject) |
GetNativeHash() |
Une lumière haute performance de base pour éclairer des scènes à partir d’une forme éclairée. (Hérité de NSObject) |
GetObject(String) |
Retourne l’objet d’E/S model au chemin spécifié. (Hérité de MDLObject) |
Init() |
Une lumière haute performance de base pour éclairer des scènes à partir d’une forme éclairée. (Hérité de NSObject) |
InitializeHandle(IntPtr) |
Une lumière haute performance de base pour éclairer des scènes à partir d’une forme éclairée. (Hérité de NSObject) |
InitializeHandle(IntPtr, String) |
Une lumière haute performance de base pour éclairer des scènes à partir d’une forme éclairée. (Hérité de NSObject) |
Invoke(Action, Double) |
Une lumière haute performance de base pour éclairer des scènes à partir d’une forme éclairée. (Hérité de NSObject) |
Invoke(Action, TimeSpan) |
Une lumière haute performance de base pour éclairer des scènes à partir d’une forme éclairée. (Hérité de NSObject) |
InvokeOnMainThread(Action) |
Une lumière haute performance de base pour éclairer des scènes à partir d’une forme éclairée. (Hérité de NSObject) |
InvokeOnMainThread(Selector, NSObject) |
Appelle de manière synchrone le code spécifié sur le thread d’interface utilisateur principal. (Hérité de NSObject) |
IsComponentConforming(Protocol) |
Obsolète.
Retourne le composant qui appartient à l’objet et qui est conforme au protocole, ou |
IsEqual(NSObject) |
Une lumière haute performance de base pour éclairer des scènes à partir d’une forme éclairée. (Hérité de NSObject) |
IsKindOfClass(Class) |
Une lumière haute performance de base pour éclairer des scènes à partir d’une forme éclairée. (Hérité de NSObject) |
IsMemberOfClass(Class) |
Une lumière haute performance de base pour éclairer des scènes à partir d’une forme éclairée. (Hérité de NSObject) |
MarkDirty() |
Promeut un objet homologue normal (IsDirectBinding a la valeur true) en objet toggleref. (Hérité de NSObject) |
MutableCopy() |
Crée une copie mutable du NSObject spécifié. (Hérité de NSObject) |
ObjectDidEndEditing(NSObject) |
Une lumière haute performance de base pour éclairer des scènes à partir d’une forme éclairée. (Hérité de NSObject) |
ObserveValue(NSString, NSObject, NSDictionary, IntPtr) |
Indique que la valeur au keyPath spécifié par rapport à cet objet a changé. (Hérité de NSObject) |
PerformSelector(Selector) |
Une lumière haute performance de base pour éclairer des scènes à partir d’une forme éclairée. (Hérité de NSObject) |
PerformSelector(Selector, NSObject) |
Une lumière haute performance de base pour éclairer des scènes à partir d’une forme éclairée. (Hérité de NSObject) |
PerformSelector(Selector, NSObject, Double) |
Appelle le sélecteur sur l’instance actuelle et, si le |
PerformSelector(Selector, NSObject, Double, NSString[]) |
Une lumière haute performance de base pour éclairer des scènes à partir d’une forme éclairée. (Hérité de NSObject) |
PerformSelector(Selector, NSObject, NSObject) |
Une lumière haute performance de base pour éclairer des scènes à partir d’une forme éclairée. (Hérité de NSObject) |
PerformSelector(Selector, NSThread, NSObject, Boolean) |
Une lumière haute performance de base pour éclairer des scènes à partir d’une forme éclairée. (Hérité de NSObject) |
PerformSelector(Selector, NSThread, NSObject, Boolean, NSString[]) |
Une lumière haute performance de base pour éclairer des scènes à partir d’une forme éclairée. (Hérité de NSObject) |
PrepareForInterfaceBuilder() |
Une lumière haute performance de base pour éclairer des scènes à partir d’une forme éclairée. (Hérité de NSObject) |
RemoveObserver(NSObject, NSString) |
Empêche l’observateur spécifié de recevoir d’autres notifications de valeurs modifiées pour le keyPath spécifié. (Hérité de NSObject) |
RemoveObserver(NSObject, NSString, IntPtr) |
Empêche l’observateur spécifié de recevoir d’autres notifications de valeurs modifiées pour le keyPath et le contexte spécifiés. (Hérité de NSObject) |
RemoveObserver(NSObject, String) |
Empêche l’observateur spécifié de recevoir d’autres notifications de valeurs modifiées pour le keyPath spécifié. (Hérité de NSObject) |
RemoveObserver(NSObject, String, IntPtr) |
Empêche l’observateur spécifié de recevoir d’autres notifications de valeurs modifiées pour le keyPath et le contexte spécifiés. (Hérité de NSObject) |
RespondsToSelector(Selector) |
Indique si cet objet reconnaît le sélecteur spécifié. (Hérité de NSObject) |
SetColor(Single) |
Définit la couleur de la lumière en modélisant le rayonnement du corps noir à la température spécifiée en °K. (Hérité de MDLPhysicallyPlausibleLight) |
SetComponent(IMDLComponent, Protocol) |
|
SetComponent(IMDLComponent, Type) |
Rend |
SetNativeField(String, NSObject) |
Obsolète.
Une lumière haute performance de base pour éclairer des scènes à partir d’une forme éclairée. (Hérité de NSObject) |
SetNilValueForKey(NSString) |
Définit la valeur null de la clé spécifiée. (Hérité de NSObject) |
SetValueForKey(NSObject, NSString) |
Définit la valeur de la propriété spécifiée par la clé à la valeur spécifiée. (Hérité de NSObject) |
SetValueForKeyPath(IntPtr, NSString) |
Constructeur utilisé lors de la création de représentations managées d’objets non managés ; Appelé par le runtime. (Hérité de NSObject) |
SetValueForKeyPath(NSObject, NSString) |
Définit la valeur d’une propriété accessible à l’aide d’un chemin de clé. (Hérité de NSObject) |
SetValueForUndefinedKey(NSObject, NSString) |
Indique une tentative d’écriture d’une valeur dans une clé non définie. S’il n’est pas remplacé, déclenche une exception NSUndefinedKeyException. (Hérité de NSObject) |
SetValuesForKeysWithDictionary(NSDictionary) |
Définit les valeurs de ce NSObject sur celles du dictionnaire spécifié. (Hérité de NSObject) |
ToString() |
Retourne une représentation sous forme de chaîne de la valeur de l’instance actuelle. (Hérité de NSObject) |
Unbind(NSString) |
Une lumière haute performance de base pour éclairer des scènes à partir d’une forme éclairée. (Hérité de NSObject) |
Unbind(String) |
Obsolète.
Une lumière haute performance de base pour éclairer des scènes à partir d’une forme éclairée. (Hérité de NSObject) |
ValueForKey(NSString) |
Retourne la valeur de la propriété associée à la clé spécifiée. (Hérité de NSObject) |
ValueForKeyPath(NSString) |
Retourne la valeur d’une propriété accessible à l’aide d’un chemin de clé. (Hérité de NSObject) |
ValueForUndefinedKey(NSString) |
Indique une tentative de lecture d’une valeur d’une clé non définie. S’il n’est pas remplacé, déclenche une exception NSUndefinedKeyException. (Hérité de NSObject) |
WillChange(NSKeyValueChange, NSIndexSet, NSString) |
Indique que les valeurs des index spécifiés dans la clé spécifiée sont sur le point de changer. (Hérité de NSObject) |
WillChange(NSString, NSKeyValueSetMutationKind, NSSet) |
Une lumière haute performance de base pour éclairer des scènes à partir d’une forme éclairée. (Hérité de NSObject) |
WillChangeValue(String) |
Indique que la valeur de la clé spécifiée est sur le point de changer. (Hérité de NSObject) |
Méthodes d’extension
ObjectDidBeginEditing(NSObject, INSEditor) |
Une lumière haute performance de base pour éclairer des scènes à partir d’une forme éclairée. |
ObjectDidEndEditing(NSObject, INSEditor) |
Une lumière haute performance de base pour éclairer des scènes à partir d’une forme éclairée. |
GetValidModes(NSObject, NSFontPanel) |
Une lumière haute performance de base pour éclairer des scènes à partir d’une forme éclairée. |
ValidateToolbarItem(NSObject, NSToolbarItem) |
Une lumière haute performance de base pour éclairer des scènes à partir d’une forme éclairée. |
GetDebugDescription(INSObjectProtocol) |
Une lumière haute performance de base pour éclairer des scènes à partir d’une forme éclairée. |
AcceptsPreviewPanelControl(NSObject, QLPreviewPanel) |
Une lumière haute performance de base pour éclairer des scènes à partir d’une forme éclairée. |
BeginPreviewPanelControl(NSObject, QLPreviewPanel) |
Une lumière haute performance de base pour éclairer des scènes à partir d’une forme éclairée. |
EndPreviewPanelControl(NSObject, QLPreviewPanel) |
Une lumière haute performance de base pour éclairer des scènes à partir d’une forme éclairée. |
GetAccessibilityCustomRotors(NSObject) |
Obtient le tableau d’objets UIAccessibilityCustomRotor approprié pour l’objet |
SetAccessibilityCustomRotors(NSObject, UIAccessibilityCustomRotor[]) |
Définit le tableau d’objets UIAccessibilityCustomRotor approprié pour l’objet |