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MDLSkyCubeTexture.Turbidity Propriété

Définition

Obtient ou définit la brume du ciel simulé, sur une échelle de 0.0 à 1.0.

public virtual float Turbidity { [Foundation.Export("turbidity")] get; [Foundation.Export("setTurbidity:")] set; }
member this.Turbidity : single with get, set

Valeur de propriété

Attributs

S’applique à