MDLTexture.MipLevelCount Propriété
Définition
Important
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Obtient le nombre maximal de niveaux mipmap pour la texture.
public virtual nuint MipLevelCount { [Foundation.Export("mipLevelCount")] get; }
member this.MipLevelCount : nuint
Valeur de propriété
System.System.UIntPtr
System.unativeint
- Attributs