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ObjectPool<T> Constructeur

Définition

Pool d’objets simple

public ObjectPool (Func<T> factoryFunc, Orleans.Providers.Streams.Common.IObjectPoolMonitor monitor = default, TimeSpan? monitorWriteInterval = default);
new Orleans.Providers.Streams.Common.ObjectPool<'T (requires 'T :> Orleans.Providers.Streams.Common.PooledResource<'T>)> : Func<'T (requires 'T :> Orleans.Providers.Streams.Common.PooledResource<'T>)> * Orleans.Providers.Streams.Common.IObjectPoolMonitor * Nullable<TimeSpan> -> Orleans.Providers.Streams.Common.ObjectPool<'T (requires 'T :> Orleans.Providers.Streams.Common.PooledResource<'T>)>
Public Sub New (factoryFunc As Func(Of T), Optional monitor As IObjectPoolMonitor = Nothing, Optional monitorWriteInterval As Nullable(Of TimeSpan) = Nothing)

Paramètres

factoryFunc
Func<T>

Fonction utilisée pour créer de nouvelles ressources de type T

monitor
IObjectPoolMonitor

surveiller pour signaler des statistiques pour le pool d’objets

monitorWriteInterval
Nullable<TimeSpan>

S’applique à