RandomPlacement Classe
Définition
Important
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La stratégie de placement aléatoire spécifie que les nouvelles activations d’un grain doivent être placées sur un serveur aléatoire et compatible.
[System.Serializable]
public class RandomPlacement : Orleans.Runtime.PlacementStrategy
[System.Serializable]
[Orleans.GenerateSerializer]
[Orleans.Immutable]
[Orleans.SuppressReferenceTracking]
public sealed class RandomPlacement : Orleans.Runtime.PlacementStrategy
[<System.Serializable>]
type RandomPlacement = class
inherit PlacementStrategy
[<System.Serializable>]
[<Orleans.GenerateSerializer>]
[<Orleans.Immutable>]
[<Orleans.SuppressReferenceTracking>]
type RandomPlacement = class
inherit PlacementStrategy
Public Class RandomPlacement
Inherits PlacementStrategy
Public NotInheritable Class RandomPlacement
Inherits PlacementStrategy
- Héritage
- Attributs
Constructeurs
RandomPlacement() |
La stratégie de placement aléatoire spécifie que les nouvelles activations d’un grain doivent être placées sur un serveur aléatoire et compatible. |
Propriétés
IsUsingGrainDirectory |
Obtient une valeur indiquant si cette stratégie de placement nécessite ou non l’inscription des activations dans le répertoire grain. (Hérité de PlacementStrategy) |
Méthodes
Initialize(GrainProperties) |
Initialise une instance de ce type à l’aide des propriétés de grain fournies. (Hérité de PlacementStrategy) |
PopulateGrainProperties(IServiceProvider, Type, GrainType, Dictionary<String,String>) |
Remplit les propriétés du grain pour spécifier la stratégie de placement par défaut. (Hérité de PlacementStrategy) |