SCNDebugOptions Énumération
Définition
Important
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Énumère les options de superposition de débogage.
Cette énumération prend en charge une combinaison au niveau du bit de ses valeurs membres.
[ObjCRuntime.Introduced(ObjCRuntime.PlatformName.WatchOS, 3, 0, ObjCRuntime.PlatformArchitecture.All, null)]
[ObjCRuntime.Introduced(ObjCRuntime.PlatformName.iOS, 9, 0, ObjCRuntime.PlatformArchitecture.All, null)]
[ObjCRuntime.Introduced(ObjCRuntime.PlatformName.MacOSX, 10, 11, ObjCRuntime.PlatformArchitecture.All, null)]
[System.Flags]
public enum SCNDebugOptions
type SCNDebugOptions =
- Héritage
-
SCNDebugOptions
- Attributs
Champs
None | 0 | Indique qu’aucune superposition de débogage ne sera affichée. |
RenderAsWireframe | 64 | |
ShowBoundingBoxes | 2 | Indique que des zones englobantes seront affichées pour les nœuds qui ont du contenu. |
ShowCameras | 1024 | |
ShowConstraints | 512 | |
ShowCreases | 256 | |
ShowLightExtents | 8 | Indique que les régions affectées par chaque lumière du Kit de scènes seront affichées. |
ShowLightInfluences | 4 | Indique que chaque emplacement lumineux du Kit de scène sera affiché. |
ShowPhysicsFields | 16 | Indique que les champs physiques seront affichés. |
ShowPhysicsShapes | 1 | Indique que les formes physiques seront affichées. |
ShowSkeletons | 128 | |
ShowWireframe | 32 | Indique que la géométrie de scène sera rendue sous forme de wireframes. |