SCNLayer.ProjectPoint(SCNVector3) Méthode
Définition
Important
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[Foundation.Export("projectPoint:")]
[ObjCRuntime.Introduced(ObjCRuntime.PlatformName.MacOSX, 10, 9, ObjCRuntime.PlatformArchitecture.All, null)]
[ObjCRuntime.Introduced(ObjCRuntime.PlatformName.WatchOS, 3, 0, ObjCRuntime.PlatformArchitecture.All, null)]
[ObjCRuntime.Introduced(ObjCRuntime.PlatformName.MacOSX, 10, 8, ObjCRuntime.PlatformArchitecture.All, null)]
[ObjCRuntime.Introduced(ObjCRuntime.PlatformName.iOS, 8, 0, ObjCRuntime.PlatformArchitecture.All, null)]
public virtual SceneKit.SCNVector3 ProjectPoint (SceneKit.SCNVector3 point);
abstract member ProjectPoint : SceneKit.SCNVector3 -> SceneKit.SCNVector3
override this.ProjectPoint : SceneKit.SCNVector3 -> SceneKit.SCNVector3
Paramètres
- point
- SCNVector3
Retours
Implémente
- Attributs