SCNLayer.UnprojectPoint(SCNVector3) Méthode
Définition
Important
Certaines informations portent sur la préversion du produit qui est susceptible d’être en grande partie modifiée avant sa publication. Microsoft exclut toute garantie, expresse ou implicite, concernant les informations fournies ici.
[Foundation.Export("unprojectPoint:")]
[ObjCRuntime.Introduced(ObjCRuntime.PlatformName.MacOSX, 10, 9, ObjCRuntime.PlatformArchitecture.All, null)]
[ObjCRuntime.Introduced(ObjCRuntime.PlatformName.WatchOS, 3, 0, ObjCRuntime.PlatformArchitecture.All, null)]
[ObjCRuntime.Introduced(ObjCRuntime.PlatformName.MacOSX, 10, 8, ObjCRuntime.PlatformArchitecture.All, null)]
[ObjCRuntime.Introduced(ObjCRuntime.PlatformName.iOS, 8, 0, ObjCRuntime.PlatformArchitecture.All, null)]
public virtual SceneKit.SCNVector3 UnprojectPoint (SceneKit.SCNVector3 point);
abstract member UnprojectPoint : SceneKit.SCNVector3 -> SceneKit.SCNVector3
override this.UnprojectPoint : SceneKit.SCNVector3 -> SceneKit.SCNVector3
Paramètres
- point
- SCNVector3
Retours
Implémente
- Attributs