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SCNPhysicsBodyType Énumération

Définition

Énumération spécifiant si le SCNPhysicsBody est dynamique, cinématique ou statique. Utilisé avec CreateBody(SCNPhysicsBodyType, SCNPhysicsShape).

[ObjCRuntime.Introduced(ObjCRuntime.PlatformName.WatchOS, 3, 0, ObjCRuntime.PlatformArchitecture.All, null)]
[ObjCRuntime.Introduced(ObjCRuntime.PlatformName.MacOSX, 10, 10, ObjCRuntime.PlatformArchitecture.All, null)]
[ObjCRuntime.Introduced(ObjCRuntime.PlatformName.iOS, 8, 0, ObjCRuntime.PlatformArchitecture.All, null)]
public enum SCNPhysicsBodyType
type SCNPhysicsBodyType = 
Héritage
SCNPhysicsBodyType
Attributs

Champs

Dynamic 1
Kinematic 2
Static 0

S’applique à