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SCNSceneRenderer.UnprojectPoint(SCNVector3) Méthode

Définition

Annule la projection du fourni point, dont X les coordonnées et se Y trouvent dans l’espace d’écran et dont Z la coordonnée dans [0.0,1.0], dans l’espace mondial 3D

[Foundation.Export("unprojectPoint:")]
[ObjCRuntime.Introduced(ObjCRuntime.PlatformName.MacOSX, 10, 9, ObjCRuntime.PlatformArchitecture.All, null)]
public abstract SceneKit.SCNVector3 UnprojectPoint (SceneKit.SCNVector3 point);
abstract member UnprojectPoint : SceneKit.SCNVector3 -> SceneKit.SCNVector3

Paramètres

point
SCNVector3

Retours

Implémente

Attributs

Remarques

La Z coordonnée représente la profondeur fractionnaire dans le frustrum d’affichage le long de l’axe Z.

S’applique à