SCNSceneRenderer.UnprojectPoint(SCNVector3) Méthode
Définition
Important
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Annule la projection du fourni point
, dont X
les coordonnées et se Y
trouvent dans l’espace d’écran et dont Z
la coordonnée dans [0.0,1.0], dans l’espace mondial 3D
[Foundation.Export("unprojectPoint:")]
[ObjCRuntime.Introduced(ObjCRuntime.PlatformName.MacOSX, 10, 9, ObjCRuntime.PlatformArchitecture.All, null)]
public abstract SceneKit.SCNVector3 UnprojectPoint (SceneKit.SCNVector3 point);
abstract member UnprojectPoint : SceneKit.SCNVector3 -> SceneKit.SCNVector3
Paramètres
- point
- SCNVector3
Retours
Implémente
- Attributs
Remarques
La Z
coordonnée représente la profondeur fractionnaire dans le frustrum d’affichage le long de l’axe Z.