State Classe
Définition
Important
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Modèle l'état de la machine à états.
public ref class State sealed
public sealed class State
type State = class
Public NotInheritable Class State
- Héritage
-
State
Constructeurs
State() |
Initialise une nouvelle instance de la classe State. |
Propriétés
DisplayName |
Obtient ou définit un nom convivial utilisé pour le débogage, la validation, la gestion des exceptions et le suivi. |
Entry |
Obtient ou définit l'activité exécutée lors de la transition à l'état. |
Exit |
Obtient ou définit l'activité exécutée lorsqu'on quitte l'état. |
IsFinal |
Obtient ou détermine si l'état est final. |
Transitions |
Obtient la collection de transitions qui proviennent de cet état. |
Variables |
Obtient la collection d'objets de variable associée à l'état. |
Méthodes
Equals(Object) |
Détermine si l'objet spécifié est égal à l'objet actuel. (Hérité de Object) |
GetHashCode() |
Fait office de fonction de hachage par défaut. (Hérité de Object) |
GetType() |
Obtient le Type de l'instance actuelle. (Hérité de Object) |
MemberwiseClone() |
Crée une copie superficielle du Object actuel. (Hérité de Object) |
ToString() |
Retourne une chaîne qui représente l'objet actuel. (Hérité de Object) |