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TryCatch.Catches Propriété

Définition

Collection d'éléments Catch à vérifier lorsque l'activité Try lève une exception.

public:
 property System::Collections::ObjectModel::Collection<System::Activities::Statements::Catch ^> ^ Catches { System::Collections::ObjectModel::Collection<System::Activities::Statements::Catch ^> ^ get(); };
[System.Windows.Markup.DependsOn("Try")]
public System.Collections.ObjectModel.Collection<System.Activities.Statements.Catch> Catches { get; }
[<System.Windows.Markup.DependsOn("Try")>]
member this.Catches : System.Collections.ObjectModel.Collection<System.Activities.Statements.Catch>
Public ReadOnly Property Catches As Collection(Of Catch)

Valeur de propriété

Collection d’éléments Catch.

Attributs

Remarques

Les éléments Catch sont évalués dans leur ordre d'ajout à la collection. Si une correspondance exacte pour le type d’exception est trouvée, l’activité correspondante Catch est exécutée. Si aucune correspondance exacte n’est trouvée, le Catch avec la correspondance ExceptionType la plus proche est exécuté.

Une fois placées dans le concepteur, Catch les activités ne peuvent pas être réorganisées dans le concepteur. Pour réorganiser la collection d’activités Catch , supprimez-les et rajoutez-les dans l’ordre approprié, ou utilisez la vue XAML (code) pour le flux de travail.

S’applique à