ReadOnlyCollectionBase.GetEnumerator Méthode
Définition
Important
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Retourne un énumérateur qui itère au sein de l'instance ReadOnlyCollectionBase.
public:
virtual System::Collections::IEnumerator ^ GetEnumerator();
public virtual System.Collections.IEnumerator GetEnumerator ();
public System.Collections.IEnumerator GetEnumerator ();
abstract member GetEnumerator : unit -> System.Collections.IEnumerator
override this.GetEnumerator : unit -> System.Collections.IEnumerator
Public Overridable Function GetEnumerator () As IEnumerator
Public Function GetEnumerator () As IEnumerator
Retours
IEnumerator pour l'instance du ReadOnlyCollectionBase.
Implémente
Exemples
L’exemple de code suivant implémente la ReadOnlyCollectionBase classe .
using namespace System;
using namespace System::Collections;
public ref class ROCollection: public ReadOnlyCollectionBase
{
public:
ROCollection( IList^ sourceList )
{
InnerList->AddRange( sourceList );
}
property Object^ Item [int]
{
Object^ get( int index )
{
return (InnerList[ index ]);
}
}
int IndexOf( Object^ value )
{
return (InnerList->IndexOf( value ));
}
bool Contains( Object^ value )
{
return (InnerList->Contains( value ));
}
};
void PrintIndexAndValues( ROCollection^ myCol );
void PrintValues2( ROCollection^ myCol );
int main()
{
// Create an ArrayList.
ArrayList^ myAL = gcnew ArrayList;
myAL->Add( "red" );
myAL->Add( "blue" );
myAL->Add( "yellow" );
myAL->Add( "green" );
myAL->Add( "orange" );
myAL->Add( "purple" );
// Create a new ROCollection that contains the elements in myAL.
ROCollection^ myCol = gcnew ROCollection( myAL );
// Display the contents of the collection using the enumerator.
Console::WriteLine( "Contents of the collection (using enumerator):" );
PrintValues2( myCol );
// Display the contents of the collection using the Count property and the Item property.
Console::WriteLine( "Contents of the collection (using Count and Item):" );
PrintIndexAndValues( myCol );
// Search the collection with Contains and IndexOf.
Console::WriteLine( "Contains yellow: {0}", myCol->Contains( "yellow" ) );
Console::WriteLine( "orange is at index {0}.", myCol->IndexOf( "orange" ) );
Console::WriteLine();
}
// Uses the Count property and the Item property.
void PrintIndexAndValues( ROCollection^ myCol )
{
for ( int i = 0; i < myCol->Count; i++ )
Console::WriteLine( " [{0}]: {1}", i, myCol->Item[ i ] );
Console::WriteLine();
}
// Uses the enumerator.
void PrintValues2( ROCollection^ myCol )
{
System::Collections::IEnumerator^ myEnumerator = myCol->GetEnumerator();
while ( myEnumerator->MoveNext() )
Console::WriteLine( " {0}", myEnumerator->Current );
Console::WriteLine();
}
/*
This code produces the following output.
Contents of the collection (using enumerator):
red
blue
yellow
green
orange
purple
Contents of the collection (using Count and Item):
[0]: red
[1]: blue
[2]: yellow
[3]: green
[4]: orange
[5]: purple
Contains yellow: True
orange is at index 4.
*/
using System;
using System.Collections;
public class ROCollection : ReadOnlyCollectionBase {
public ROCollection( IList sourceList ) {
InnerList.AddRange( sourceList );
}
public Object this[ int index ] {
get {
return( InnerList[index] );
}
}
public int IndexOf( Object value ) {
return( InnerList.IndexOf( value ) );
}
public bool Contains( Object value ) {
return( InnerList.Contains( value ) );
}
}
public class SamplesCollectionBase {
public static void Main() {
// Create an ArrayList.
ArrayList myAL = new ArrayList();
myAL.Add( "red" );
myAL.Add( "blue" );
myAL.Add( "yellow" );
myAL.Add( "green" );
myAL.Add( "orange" );
myAL.Add( "purple" );
// Create a new ROCollection that contains the elements in myAL.
ROCollection myCol = new ROCollection( myAL );
// Display the contents of the collection using foreach. This is the preferred method.
Console.WriteLine( "Contents of the collection (using foreach):" );
PrintValues1( myCol );
// Display the contents of the collection using the enumerator.
Console.WriteLine( "Contents of the collection (using enumerator):" );
PrintValues2( myCol );
// Display the contents of the collection using the Count property and the Item property.
Console.WriteLine( "Contents of the collection (using Count and Item):" );
PrintIndexAndValues( myCol );
// Search the collection with Contains and IndexOf.
Console.WriteLine( "Contains yellow: {0}", myCol.Contains( "yellow" ) );
Console.WriteLine( "orange is at index {0}.", myCol.IndexOf( "orange" ) );
Console.WriteLine();
}
// Uses the Count property and the Item property.
public static void PrintIndexAndValues( ROCollection myCol ) {
for ( int i = 0; i < myCol.Count; i++ )
Console.WriteLine( " [{0}]: {1}", i, myCol[i] );
Console.WriteLine();
}
// Uses the foreach statement which hides the complexity of the enumerator.
// NOTE: The foreach statement is the preferred way of enumerating the contents of a collection.
public static void PrintValues1( ROCollection myCol ) {
foreach ( Object obj in myCol )
Console.WriteLine( " {0}", obj );
Console.WriteLine();
}
// Uses the enumerator.
// NOTE: The foreach statement is the preferred way of enumerating the contents of a collection.
public static void PrintValues2( ROCollection myCol ) {
System.Collections.IEnumerator myEnumerator = myCol.GetEnumerator();
while ( myEnumerator.MoveNext() )
Console.WriteLine( " {0}", myEnumerator.Current );
Console.WriteLine();
}
}
/*
This code produces the following output.
Contents of the collection (using foreach):
red
blue
yellow
green
orange
purple
Contents of the collection (using enumerator):
red
blue
yellow
green
orange
purple
Contents of the collection (using Count and Item):
[0]: red
[1]: blue
[2]: yellow
[3]: green
[4]: orange
[5]: purple
Contains yellow: True
orange is at index 4.
*/
Imports System.Collections
Public Class ROCollection
Inherits ReadOnlyCollectionBase
Public Sub New(sourceList As IList)
InnerList.AddRange(sourceList)
End Sub
Default Public ReadOnly Property Item(index As Integer) As [Object]
Get
Return InnerList(index)
End Get
End Property
Public Function IndexOf(value As [Object]) As Integer
Return InnerList.IndexOf(value)
End Function 'IndexOf
Public Function Contains(value As [Object]) As Boolean
Return InnerList.Contains(value)
End Function 'Contains
End Class
Public Class SamplesCollectionBase
Public Shared Sub Main()
' Create an ArrayList.
Dim myAL As New ArrayList()
myAL.Add("red")
myAL.Add("blue")
myAL.Add("yellow")
myAL.Add("green")
myAL.Add("orange")
myAL.Add("purple")
' Create a new ROCollection that contains the elements in myAL.
Dim myCol As New ROCollection(myAL)
' Display the contents of the collection using For Each. This is the preferred method.
Console.WriteLine("Contents of the collection (using For Each):")
PrintValues1(myCol)
' Display the contents of the collection using the enumerator.
Console.WriteLine("Contents of the collection (using enumerator):")
PrintValues2(myCol)
' Display the contents of the collection using the Count property and the Item property.
Console.WriteLine("Contents of the collection (using Count and Item):")
PrintIndexAndValues(myCol)
' Search the collection with Contains and IndexOf.
Console.WriteLine("Contains yellow: {0}", myCol.Contains("yellow"))
Console.WriteLine("orange is at index {0}.", myCol.IndexOf("orange"))
Console.WriteLine()
End Sub
' Uses the Count property and the Item property.
Public Shared Sub PrintIndexAndValues(myCol As ROCollection)
Dim i As Integer
For i = 0 To myCol.Count - 1
Console.WriteLine(" [{0}]: {1}", i, myCol(i))
Next i
Console.WriteLine()
End Sub
' Uses the For Each statement which hides the complexity of the enumerator.
' NOTE: The For Each statement is the preferred way of enumerating the contents of a collection.
Public Shared Sub PrintValues1(myCol As ROCollection)
Dim obj As [Object]
For Each obj In myCol
Console.WriteLine(" {0}", obj)
Next obj
Console.WriteLine()
End Sub
' Uses the enumerator.
' NOTE: The For Each statement is the preferred way of enumerating the contents of a collection.
Public Shared Sub PrintValues2(myCol As ROCollection)
Dim myEnumerator As System.Collections.IEnumerator = myCol.GetEnumerator()
While myEnumerator.MoveNext()
Console.WriteLine(" {0}", myEnumerator.Current)
End While
Console.WriteLine()
End Sub
End Class
'This code produces the following output.
'
'Contents of the collection (using For Each):
' red
' blue
' yellow
' green
' orange
' purple
'
'Contents of the collection (using enumerator):
' red
' blue
' yellow
' green
' orange
' purple
'
'Contents of the collection (using Count and Item):
' [0]: red
' [1]: blue
' [2]: yellow
' [3]: green
' [4]: orange
' [5]: purple
'
'Contains yellow: True
'orange is at index 4.
Remarques
L'instruction foreach
du langage C# (for each
en Visual Basic) se charge de la complexité des énumérateurs. Il est donc recommandé d'utiliser foreach
plutôt que de manipuler l'énumérateur directement.
Les énumérateurs peuvent être utilisés pour lire les données de la collection, mais ils ne permettent pas de modifier la collection sous-jacente.
Au départ, l'énumérateur est positionné avant le premier élément de la collection. Reset replace également l'énumérateur à cette position. À cette position, Current n'est pas défini. Par conséquent, vous devez appeler MoveNext pour avancer l'énumérateur jusqu'au premier élément de la collection avant de lire la valeur de Current.
Current retourne le même objet tant que MoveNext ou Reset n'est pas appelé. MoveNext affecte l'élément suivant à Current.
Si MoveNext passe la fin de la collection, l’énumérateur est positionné après le dernier élément de la collection et MoveNext retourne false
. Lorsque l’énumérateur se trouve à cette position, les appels suivants pour MoveNext retourner false
également . Si le dernier appel à MoveNext retourné false
, Current n’est pas défini. Pour attribuer une nouvelle fois Current au premier élément de la collection, vous pouvez appeler Reset suivi de MoveNext.
Un énumérateur reste valide aussi longtemps que la collection demeure inchangée. Si des modifications sont apportées à la collection, telles que l’ajout, la modification ou la suppression d’éléments, l’énumérateur est définitivement invalidé et son comportement n’est pas défini.
Comme l’énumérateur ne dispose pas d’un accès exclusif à la collection, l’énumération d’une collection n’est pas intrinsèquement une procédure thread-safe. Pour garantir la sécurité des threads pendant l'énumération, vous pouvez verrouiller la collection tout au long de cette opération. Pour permettre à plusieurs threads d’accéder en lecture et en écriture à la collection, vous devez implémenter votre propre synchronisation.
Cette méthode est une O(1)
opération.