DesignerActionUIStateChangeEventHandler Délégué
Définition
Important
Certaines informations portent sur la préversion du produit qui est susceptible d’être en grande partie modifiée avant sa publication. Microsoft exclut toute garantie, expresse ou implicite, concernant les informations fournies ici.
Représente la méthode qui gérera l'événement DesignerActionUIStateChange d'un DesignerActionUIService.
public delegate void DesignerActionUIStateChangeEventHandler(System::Object ^ sender, DesignerActionUIStateChangeEventArgs ^ e);
public delegate void DesignerActionUIStateChangeEventHandler(object sender, DesignerActionUIStateChangeEventArgs e);
type DesignerActionUIStateChangeEventHandler = delegate of obj * DesignerActionUIStateChangeEventArgs -> unit
Public Delegate Sub DesignerActionUIStateChangeEventHandler(sender As Object, e As DesignerActionUIStateChangeEventArgs)
Paramètres
Informations spécifiques à l'événement.
Remarques
Le modèle d’événement dans le .NET Framework est basé sur la présence d’un délégué d’événement qui connecte un événement à son gestionnaire. Pour déclencher un DesignerActionUIStateChange événement, deux éléments sont nécessaires :
La DesignerActionUIStateChangeEventArgs classe, dérivée de System.EventArgs, qui contient les données d’événement.
Le DesignerActionUIStateChangeEventHandler délégué, qui pointe vers une méthode qui fournit la réponse à l’événement.
Lorsque vous créez un délégué DesignerActionUIStateChangeEventHandler, vous identifiez la méthode qui gérera l'événement. Pour associer l'événement au gestionnaire d'événements, ajoutez une instance du délégué à l'événement. Le gestionnaire d'événements est appelé chaque fois qu'un événement se produit, sauf si vous supprimez le délégué. Pour plus d’informations sur les délégués du gestionnaire d’événements, consultez Gestion et levée d’événements.
Méthodes d’extension
GetMethodInfo(Delegate) |
Obtient un objet qui représente la méthode représentée par le délégué spécifié. |