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DesigntimeLicenseContext.SetSavedLicenseKey(Type, String) Méthode

Définition

Définit une clé de licence enregistrée.

public:
 override void SetSavedLicenseKey(Type ^ type, System::String ^ key);
public override void SetSavedLicenseKey (Type type, string key);
override this.SetSavedLicenseKey : Type * string -> unit
Public Overrides Sub SetSavedLicenseKey (type As Type, key As String)

Paramètres

type
Type

Type de la clé de licence.

key
String

Clé de licence.

Remarques

Cette méthode définit la clé de licence spécifiée sur ce contexte de licence.

S’applique à

Voir aussi