ObjectSelectorEditor.Selector.AddNode Méthode
Définition
Important
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Ajoute un nouveau nœud d'arbre à la collection.
public:
System::ComponentModel::Design::ObjectSelectorEditor::SelectorNode ^ AddNode(System::String ^ label, System::Object ^ value, System::ComponentModel::Design::ObjectSelectorEditor::SelectorNode ^ parent);
public System.ComponentModel.Design.ObjectSelectorEditor.SelectorNode AddNode (string label, object value, System.ComponentModel.Design.ObjectSelectorEditor.SelectorNode parent);
public System.ComponentModel.Design.ObjectSelectorEditor.SelectorNode AddNode (string? label, object? value, System.ComponentModel.Design.ObjectSelectorEditor.SelectorNode? parent);
member this.AddNode : string * obj * System.ComponentModel.Design.ObjectSelectorEditor.SelectorNode -> System.ComponentModel.Design.ObjectSelectorEditor.SelectorNode
Public Function AddNode (label As String, value As Object, parent As ObjectSelectorEditor.SelectorNode) As ObjectSelectorEditor.SelectorNode
Paramètres
- label
- String
Étiquette du nœud.
Parent du nœud.
Retours
ObjectSelectorEditor.SelectorNode ajouté à la collection.
S’applique à
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