CodeDomSerializer.SerializeMemberAbsolute Méthode
Définition
Important
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Sérialise le membre donné en tenant compte des valeurs par défaut.
public:
virtual System::CodeDom::CodeStatementCollection ^ SerializeMemberAbsolute(System::ComponentModel::Design::Serialization::IDesignerSerializationManager ^ manager, System::Object ^ owningObject, System::ComponentModel::MemberDescriptor ^ member);
public virtual System.CodeDom.CodeStatementCollection SerializeMemberAbsolute (System.ComponentModel.Design.Serialization.IDesignerSerializationManager manager, object owningObject, System.ComponentModel.MemberDescriptor member);
abstract member SerializeMemberAbsolute : System.ComponentModel.Design.Serialization.IDesignerSerializationManager * obj * System.ComponentModel.MemberDescriptor -> System.CodeDom.CodeStatementCollection
override this.SerializeMemberAbsolute : System.ComponentModel.Design.Serialization.IDesignerSerializationManager * obj * System.ComponentModel.MemberDescriptor -> System.CodeDom.CodeStatementCollection
Public Overridable Function SerializeMemberAbsolute (manager As IDesignerSerializationManager, owningObject As Object, member As MemberDescriptor) As CodeStatementCollection
Paramètres
- manager
- IDesignerSerializationManager
Gestionnaire de sérialisation à utiliser pour la sérialisation.
- owningObject
- Object
Objet auquel member
est attaché.
- member
- MemberDescriptor
Membre à sérialiser.
Retours
Objet CodeDom représentant member
.
Exceptions
manager
, owningObject
ou member
est null
.
member
n’est pas un type sérialisable.
S’applique à
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