IDesignerSerializationManager.CreateInstance Méthode
Définition
Important
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Crée une instance du type spécifié et l’ajoute à une collection d’instances nommées.
public:
System::Object ^ CreateInstance(Type ^ type, System::Collections::ICollection ^ arguments, System::String ^ name, bool addToContainer);
public object CreateInstance (Type type, System.Collections.ICollection arguments, string name, bool addToContainer);
public object CreateInstance (Type type, System.Collections.ICollection? arguments, string? name, bool addToContainer);
abstract member CreateInstance : Type * System.Collections.ICollection * string * bool -> obj
Public Function CreateInstance (type As Type, arguments As ICollection, name As String, addToContainer As Boolean) As Object
Paramètres
- type
- Type
Type de données à créer.
- arguments
- ICollection
Arguments à passer au constructeur de ce type.
- name
- String
Nom de l'objet. Ce nom peut être utilisé pour accéder ultérieurement à l'objet via GetInstance(String). Si null
est passée, l'objet est toujours créé, mais n'est pas accessible par son nom.
- addToContainer
- Boolean
Si true
est passé, cet objet est ajouté au conteneur de design. L'objet doit implémenter IComponent pour qu'il entre en vigueur.
Retours
Instance de l'objet qui vient d'être créé.
Remarques
Les objets qui implémentent IComponent sont ajoutés au conteneur au moment du design si le addToContainer
paramètre est true
.