UndoEngine.UndoUnit.Close Méthode
Définition
Important
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Reçoit un appel du moteur d'annulation pour fermer cette unité.
public:
virtual void Close();
public virtual void Close ();
abstract member Close : unit -> unit
override this.Close : unit -> unit
Public Overridable Sub Close ()
Remarques
Lorsqu’une unité est fermée, plus aucun événement ne peut entrer dans ses différentes méthodes d’événement. Le UndoEngine.UndoUnit lui-même peut prendre des mesures ici pour s’assurer que tous les événements actuellement ouverts sont fermés.
S’applique à
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