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EntityTypeConfiguration<TEntityType>.HasEntitySetName(String) Méthode

Définition

Configure le nom du jeu d'entités à utiliser pour ce type d'entité. Le nom du jeu d'entités peut uniquement être configuré pour le type de base dans chaque jeu.

public System.Data.Entity.ModelConfiguration.EntityTypeConfiguration<TEntityType> HasEntitySetName (string entitySetName);
member this.HasEntitySetName : string -> System.Data.Entity.ModelConfiguration.EntityTypeConfiguration<'EntityType (requires 'EntityType : null)>
Public Function HasEntitySetName (entitySetName As String) As EntityTypeConfiguration(Of TEntityType)

Paramètres

entitySetName
String

Nom du jeu d'entités.

Retours

Le même EntityTypeConfiguration instance afin que plusieurs appels puissent être chaînés.

S’applique à