AssociationAttribute Classe
Définition
Important
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Désigne une propriété pour représenter une association de base de données, telle qu'une relation de clé étrangère.
public ref class AssociationAttribute sealed : System::Data::Linq::Mapping::DataAttribute
[System.AttributeUsage(System.AttributeTargets.Field | System.AttributeTargets.Property, AllowMultiple=false)]
public sealed class AssociationAttribute : System.Data.Linq.Mapping.DataAttribute
[<System.AttributeUsage(System.AttributeTargets.Field | System.AttributeTargets.Property, AllowMultiple=false)>]
type AssociationAttribute = class
inherit DataAttribute
Public NotInheritable Class AssociationAttribute
Inherits DataAttribute
- Héritage
- Attributs
Exemples
private EntityRef<Customer> _Customer;
// ...
[Association(Name="FK_Orders_Customers", Storage="_Customer", ThisKey="CustomerID", IsForeignKey=true)]
public Customer Customer
{
get
{
return this._Customer.Entity;
}
set
{
Customer previousValue = this._Customer.Entity;
if (((previousValue != value)
|| (this._Customer.HasLoadedOrAssignedValue == false)))
{
this.SendPropertyChanging();
if ((previousValue != null))
{
this._Customer.Entity = null;
previousValue.Orders.Remove(this);
}
this._Customer.Entity = value;
if ((value != null))
{
value.Orders.Add(this);
this._CustomerID = value.CustomerID;
}
else
{
this._CustomerID = default(string);
}
this.SendPropertyChanged("Customer");
}
}
}
Private _Customer As EntityRef(Of Customer)
<Association(Name:="FK_Orders_Customers", Storage:="_Customer", ThisKey:="CustomerID", IsForeignKey:=True)> _
Public Property Customer() As Customer
Get
Return Me._Customer.Entity
End Get
Set(ByVal value As Customer)
Dim previousValue As Customer = Me._Customer.Entity
If (((previousValue Is value) _
= False) _
OrElse (Me._Customer.HasLoadedOrAssignedValue = False)) Then
Me.SendPropertyChanging()
If ((previousValue Is Nothing) _
= False) Then
Me._Customer.Entity = Nothing
previousValue.Orders.Remove(Me)
End If
Me._Customer.Entity = value
If ((value Is Nothing) _
= False) Then
value.Orders.Add(Me)
Me._CustomerID = value.CustomerID
Else
Me._CustomerID = CType(Nothing, String)
End If
Me.SendPropertyChanged("Customer")
End If
End Set
End Property
Remarques
Utilisez cet attribut pour représenter une association dans une base de données, comme la relation entre une clé étrangère et une clé primaire.
Dans l’exemple suivant, la Order
classe inclut un AssociationAttribute attribut pour associer Orders à Customers.
Constructeurs
AssociationAttribute() |
Initialise une nouvelle instance de la classe AssociationAttribute. |
Propriétés
DeleteOnNull |
Lorsqu'il est placé sur une association 1:1 dont aucun membre de clé étrangère n'est Nullable, supprime l'objet lorsque l'association a la valeur null. |
DeleteRule |
Obtient ou définit le comportement de suppression pour une association. |
IsForeignKey |
Obtient ou définit le membre comme clé étrangère dans une association représentant une relation de base de données. |
IsUnique |
Obtient ou définit l'indication d'une contrainte d'unicité sur la clé étrangère. |
Name |
Obtient ou définit le nom d'une colonne. (Hérité de DataAttribute) |
OtherKey |
Obtient ou définit un ou plusieurs membres de la classe d'entité cible comme valeurs de clés de l'autre côté de l'association. |
Storage |
Obtient ou définit un champ de stockage privé pour conserver la valeur d'une colonne. (Hérité de DataAttribute) |
ThisKey |
Obtient ou définit des membres de cette classe d'entité pour représenter les valeurs de clés sur ce côté de l'association. |
TypeId |
Lors de l'implémentation dans une classe dérivée, obtient un identificateur unique pour l'objet Attribute. (Hérité de Attribute) |
Méthodes
Equals(Object) |
Retourne une valeur qui indique si cette instance est égale à un objet spécifié. (Hérité de Attribute) |
GetHashCode() |
Retourne le code de hachage de cette instance. (Hérité de Attribute) |
GetType() |
Obtient le Type de l'instance actuelle. (Hérité de Object) |
IsDefaultAttribute() |
En cas de substitution dans une classe dérivée, indique si la valeur de cette instance est la valeur par défaut pour la classe dérivée. (Hérité de Attribute) |
Match(Object) |
En cas de substitution dans une classe dérivée, retourne une valeur indiquant si cette instance équivaut à un objet spécifié. (Hérité de Attribute) |
MemberwiseClone() |
Crée une copie superficielle du Object actuel. (Hérité de Object) |
ToString() |
Retourne une chaîne qui représente l'objet actuel. (Hérité de Object) |
Implémentations d’interfaces explicites
_Attribute.GetIDsOfNames(Guid, IntPtr, UInt32, UInt32, IntPtr) |
Mappe un jeu de noms avec un jeu correspondant d'identificateurs de dispatch. (Hérité de Attribute) |
_Attribute.GetTypeInfo(UInt32, UInt32, IntPtr) |
Récupère les informations de type pour un objet, qui peuvent être utilisées pour obtenir les informations de type d'une interface. (Hérité de Attribute) |
_Attribute.GetTypeInfoCount(UInt32) |
Récupère le nombre d'interfaces d'informations de type fourni par un objet (0 ou 1). (Hérité de Attribute) |
_Attribute.Invoke(UInt32, Guid, UInt32, Int16, IntPtr, IntPtr, IntPtr, IntPtr) |
Fournit l'accès aux propriétés et aux méthodes exposées par un objet. (Hérité de Attribute) |