IObjectSet<TEntity>.Detach(TEntity) Méthode
Définition
Important
Certaines informations portent sur la préversion du produit qui est susceptible d’être en grande partie modifiée avant sa publication. Microsoft exclut toute garantie, expresse ou implicite, concernant les informations fournies ici.
Notifie le jeu dont un objet qui représente une entité existante doit être détaché.
public:
void Detach(TEntity entity);
public void Detach (TEntity entity);
abstract member Detach : 'Entity -> unit
Public Sub Detach (entity As TEntity)
Paramètres
- entity
- TEntity
Objet à détacher du jeu.
Remarques
Les modifications apportées au jeu peuvent ne pas être visibles dans une énumération du jeu tant que les modifications apportées à ce jeu n’ont pas été conservées d’une manière ou d’une autre. Ce comportement dépend de l’implémentation spécifique de .IObjectSet<TEntity>