ChangeInterceptorAttribute.EntitySetName Propriété
Définition
Important
Certaines informations portent sur la préversion du produit qui est susceptible d’être en grande partie modifiée avant sa publication. Microsoft exclut toute garantie, expresse ou implicite, concernant les informations fournies ici.
Obtient le nom du jeu d'entités auquel s'applique l'intercepteur.
public:
property System::String ^ EntitySetName { System::String ^ get(); };
public string EntitySetName { get; }
member this.EntitySetName : string
Public ReadOnly Property EntitySetName As String
Valeur de propriété
Valeur de chaîne qui représente le nom du jeu d'entités.
S’applique à
Collaborer avec nous sur GitHub
La source de ce contenu se trouve sur GitHub, où vous pouvez également créer et examiner les problèmes et les demandes de tirage. Pour plus d’informations, consultez notre guide du contributeur.