DataServiceConfiguration.SetEntitySetAccessRule Méthode
Définition
Important
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Définit les autorisations pour la ressource de jeu d'entités spécifiée.
public:
virtual void SetEntitySetAccessRule(System::String ^ name, System::Data::Services::EntitySetRights rights);
public void SetEntitySetAccessRule (string name, System.Data.Services.EntitySetRights rights);
abstract member SetEntitySetAccessRule : string * System.Data.Services.EntitySetRights -> unit
override this.SetEntitySetAccessRule : string * System.Data.Services.EntitySetRights -> unit
Public Sub SetEntitySetAccessRule (name As String, rights As EntitySetRights)
Paramètres
- name
- String
Nom du jeu d'entités pour lequel définir des autorisations.
- rights
- EntitySetRights
Droits d'accès à accorder à cette ressource, lesquels sont passés en tant que valeur EntitySetRights.
Implémente
Exemples
Cet exemple illustre la page code-behind pour un service de données basé sur Northwind, avec un accès accordé aux jeux d'entités sélectionnés.
public class Northwind : DataService<NorthwindEntities>
{
// This method is called only once to initialize service-wide policies.
public static void InitializeService(DataServiceConfiguration config)
{
// Grant only the rights needed to support the client application.
config.SetEntitySetAccessRule("Orders", EntitySetRights.AllRead
| EntitySetRights.WriteMerge
| EntitySetRights.WriteReplace);
config.SetEntitySetAccessRule("Order_Details", EntitySetRights.AllRead
| EntitySetRights.AllWrite);
config.SetEntitySetAccessRule("Customers", EntitySetRights.AllRead);
}
}
Imports System.Data.Services
Imports System.Linq
Imports System.ServiceModel.Web
Public Class Northwind
Inherits DataService(Of NorthwindEntities)
' This method is called only once to initialize service-wide policies.
Public Shared Sub InitializeService(ByVal config As DataServiceConfiguration)
' Grant only the rights needed to support the client application.
config.SetEntitySetAccessRule("Orders", EntitySetRights.AllRead _
Or EntitySetRights.WriteMerge _
Or EntitySetRights.WriteReplace)
config.SetEntitySetAccessRule("Order_Details", EntitySetRights.AllRead _
Or EntitySetRights.AllWrite)
config.SetEntitySetAccessRule("Customers", EntitySetRights.AllRead)
End Sub
End Class
Remarques
Lorsque vous spécifiez la valeur d’un astérisque (*
) pour le name
paramètre, les autorisations sont définies pour tous les jeux d’entités qui n’ont pas les autorisations explicitement définies.