StoppedEvent Classe
Définition
Important
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Représente l’événement Chaos qui est créé lorsque Chaos est arrêté pour une raison quelconque.
[System.Serializable]
public sealed class StoppedEvent : System.Fabric.Chaos.DataStructures.ChaosEvent
[<System.Serializable>]
type StoppedEvent = class
inherit ChaosEvent
Public NotInheritable Class StoppedEvent
Inherits ChaosEvent
- Héritage
- Attributs
Propriétés
Kind |
Décrit le type de ChaosEvent. (Hérité de ChaosEvent) |
Reason |
Obtient la raison de l’arrêt. |
TimeStampUtc |
DateTime du moment où l’événement s’est produit (Hérité de ChaosEvent) |
Méthodes
FromBytes(Byte[]) |
Il s’agit de l’implémentation par défaut pour masquer un objet à partir d’un tableau d’octets (Hérité de ByteSerializable) |
Read(BinaryReader) |
Lit l’état de cet objet à partir d’un tableau d’octets. |
ReadInheritedMembers(BinaryReader) |
Cette méthode est appelée à partir de la classe dérivée pour convertir les membres hérités à partir d’octets (Hérité de ChaosEvent) |
ToBytes() |
Pour convertir l’objet d’événement Chaos en tableau d’octets, ce remplacement commence par écrire le type d’événement, puis appelle la méthode Write de la classe dérivée (Hérité de ChaosEvent) |
ToString() |
Obtient une représentation sous forme de chaîne de l’événement arrêté. |
Write(BinaryWriter) |
Écrit l’état de cet objet dans un tableau d’octets. |
WriteInheritedMembers(BinaryWriter) |
Cette méthode est appelée à partir de la classe dérivée pour convertir les membres hérités en octets (Hérité de ChaosEvent) |
S’applique à
Azure SDK for .NET