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StoppedEvent Classe

Définition

Représente l’événement Chaos qui est créé lorsque Chaos est arrêté pour une raison quelconque.

[System.Serializable]
public sealed class StoppedEvent : System.Fabric.Chaos.DataStructures.ChaosEvent
[<System.Serializable>]
type StoppedEvent = class
    inherit ChaosEvent
Public NotInheritable Class StoppedEvent
Inherits ChaosEvent
Héritage
Attributs

Propriétés

Kind

Décrit le type de ChaosEvent.

(Hérité de ChaosEvent)
Reason

Obtient la raison de l’arrêt.

TimeStampUtc

DateTime du moment où l’événement s’est produit

(Hérité de ChaosEvent)

Méthodes

FromBytes(Byte[])

Il s’agit de l’implémentation par défaut pour masquer un objet à partir d’un tableau d’octets

(Hérité de ByteSerializable)
Read(BinaryReader)

Lit l’état de cet objet à partir d’un tableau d’octets.

ReadInheritedMembers(BinaryReader)

Cette méthode est appelée à partir de la classe dérivée pour convertir les membres hérités à partir d’octets

(Hérité de ChaosEvent)
ToBytes()

Pour convertir l’objet d’événement Chaos en tableau d’octets, ce remplacement commence par écrire le type d’événement, puis appelle la méthode Write de la classe dérivée

(Hérité de ChaosEvent)
ToString()

Obtient une représentation sous forme de chaîne de l’événement arrêté.

Write(BinaryWriter)

Écrit l’état de cet objet dans un tableau d’octets.

WriteInheritedMembers(BinaryWriter)

Cette méthode est appelée à partir de la classe dérivée pour convertir les membres hérités en octets

(Hérité de ChaosEvent)

S’applique à