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WaitingEvent Classe

Définition

Représente l’événement Chaos qui est créé lorsque Chaos attend que le cluster soit à nouveau sain.

[System.Serializable]
public sealed class WaitingEvent : System.Fabric.Chaos.DataStructures.ChaosEvent
[<System.Serializable>]
type WaitingEvent = class
    inherit ChaosEvent
Public NotInheritable Class WaitingEvent
Inherits ChaosEvent
Héritage
Attributs

Propriétés

Kind

Décrit le type de ChaosEvent.

(Hérité de ChaosEvent)
Reason

Obtient la représentation sous forme de chaîne de la raison de l’échec de validation

TimeStampUtc

DateTime du moment où l’événement s’est produit

(Hérité de ChaosEvent)

Méthodes

FromBytes(Byte[])

Il s’agit de l’implémentation par défaut pour couvrir un objet à partir d’un tableau d’octets

(Hérité de ByteSerializable)
Read(BinaryReader)

Lit l’état de cet objet à partir d’un tableau d’octets.

ReadInheritedMembers(BinaryReader)

Cette méthode est appelée à partir de la classe dérivée pour convertir en octets les membres hérités

(Hérité de ChaosEvent)
ToBytes()

Pour convertir l’objet d’événement Chaos en tableau d’octets, ce remplacement commence par écrire le type d’événement, puis appelle la méthode Write de la classe dérivée.

(Hérité de ChaosEvent)
ToString()

Obtient une représentation sous forme de chaîne de l’événement en attente d’un système sain.

Write(BinaryWriter)

Écrit l’état de cet objet dans un tableau d’octets.

WriteInheritedMembers(BinaryWriter)

Cette méthode est appelée à partir de la classe dérivée pour convertir les membres hérités en octets

(Hérité de ChaosEvent)

S’applique à