ZLibStream.BeginWrite(Byte[], Int32, Int32, AsyncCallback, Object) Méthode
Définition
Important
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Débute une opération d'écriture asynchrone.
public:
override IAsyncResult ^ BeginWrite(cli::array <System::Byte> ^ buffer, int offset, int count, AsyncCallback ^ asyncCallback, System::Object ^ asyncState);
public override IAsyncResult BeginWrite (byte[] buffer, int offset, int count, AsyncCallback? asyncCallback, object? asyncState);
override this.BeginWrite : byte[] * int * int * AsyncCallback * obj -> IAsyncResult
Public Overrides Function BeginWrite (buffer As Byte(), offset As Integer, count As Integer, asyncCallback As AsyncCallback, asyncState As Object) As IAsyncResult
Paramètres
- buffer
- Byte[]
Mémoire tampon dont sont issues les données à écrire.
- offset
- Int32
Dans buffer
, décalage d'octet à partir duquel commencer l'écriture.
- count
- Int32
Nombre maximal d'octets à écrire.
- asyncCallback
- AsyncCallback
Rappel asynchrone facultatif à appeler lorsque l'opération d'écriture est terminée.
- asyncState
- Object
Objet fourni par l'utilisateur qui distingue cette requête d'écriture asynchrone des autres requêtes.
Retours
Objet représentant l'écriture asynchrone qui pourrait toujours être en attente.
Exceptions
buffer
a la valeur null
.
offset
est inférieur à zéro.
- ou -
offset
et count
étaient hors limites pour le tableau.
- ou -
count
est supérieur au nombre d’éléments compris entre offset
et la fin de buffer
.