Memory<T>.Pin Méthode
Définition
Important
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Crée un handle pour l’objet Memory<T>.
public:
System::Buffers::MemoryHandle Pin();
public System.Buffers.MemoryHandle Pin ();
member this.Pin : unit -> System.Buffers.MemoryHandle
Public Function Pin () As MemoryHandle
Retours
Handle pour l’objet Memory<T>.
Exceptions
Une instance avec des membres non primitifs (non blittables) ne peut pas être épinglée.
Remarques
Le récupérateur de mémoire ne déplace pas la mémoire tant que l’objet retourné MemoryHandle n’est pas supprimé. Cela vous permet de récupérer et d’utiliser l’adresse de la mémoire.