NegotiateStream.IsEncrypted Propriété
Définition
Important
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Obtient une valeur Boolean qui indique si ce NegotiateStream utilise le chiffrement de données.
public:
virtual property bool IsEncrypted { bool get(); };
public override bool IsEncrypted { get; }
member this.IsEncrypted : bool
Public Overrides ReadOnly Property IsEncrypted As Boolean
Valeur de propriété
true
si les données sont chiffrées avant d'être transmises sur le réseau et déchiffrées lorsqu'elles atteignent le point de terminaison distant ; sinon, false
.
Exemples
L’exemple de code suivant illustre l’affichage de la valeur de cette propriété.
static void DisplayAuthenticationProperties( NegotiateStream^ stream )
{
Console::WriteLine( L"IsAuthenticated: {0}", stream->IsAuthenticated );
Console::WriteLine( L"IsMutuallyAuthenticated: {0}", stream->IsMutuallyAuthenticated );
Console::WriteLine( L"IsEncrypted: {0}", stream->IsEncrypted );
Console::WriteLine( L"IsSigned: {0}", stream->IsSigned );
Console::WriteLine( L"ImpersonationLevel: {0}", stream->ImpersonationLevel );
Console::WriteLine( L"IsServer: {0}", stream->IsServer );
}
static void DisplayAuthenticationProperties(NegotiateStream stream)
{
Console.WriteLine("IsAuthenticated: {0}", stream.IsAuthenticated);
Console.WriteLine("IsMutuallyAuthenticated: {0}", stream.IsMutuallyAuthenticated);
Console.WriteLine("IsEncrypted: {0}", stream.IsEncrypted);
Console.WriteLine("IsSigned: {0}", stream.IsSigned);
Console.WriteLine("ImpersonationLevel: {0}", stream.ImpersonationLevel);
Console.WriteLine("IsServer: {0}", stream.IsServer);
}
Remarques
Le chiffrement permet de protéger la confidentialité des données ; en particulier, il permet de s’assurer que les données sont en transit, elles ne peuvent pas être déchiffrées par des tiers.