NegotiateStream.WriteAsync Méthode
Définition
Important
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Surcharges
WriteAsync(ReadOnlyMemory<Byte>, CancellationToken) |
Écrit de manière asynchrone le nombre spécifié de Bytes dans le flux sous-jacent. |
WriteAsync(Byte[], Int32, Int32, CancellationToken) |
Écrit de manière asynchrone le nombre spécifié de Bytes dans le flux sous-jacent. |
WriteAsync(ReadOnlyMemory<Byte>, CancellationToken)
- Source:
- NegotiateStream.cs
- Source:
- NegotiateStream.cs
- Source:
- NegotiateStream.cs
Écrit de manière asynchrone le nombre spécifié de Bytes dans le flux sous-jacent.
public override System.Threading.Tasks.ValueTask WriteAsync (ReadOnlyMemory<byte> buffer, System.Threading.CancellationToken cancellationToken = default);
override this.WriteAsync : ReadOnlyMemory<byte> * System.Threading.CancellationToken -> System.Threading.Tasks.ValueTask
Public Overrides Function WriteAsync (buffer As ReadOnlyMemory(Of Byte), Optional cancellationToken As CancellationToken = Nothing) As ValueTask
Paramètres
- buffer
- ReadOnlyMemory<Byte>
Zone de mémoire qui contient les données à écrire dans NegotiateStream.
- cancellationToken
- CancellationToken
Jeton pour surveiller les requêtes d'annulation.
Retours
Tâche ValueTask qui représente l'opération de lecture asynchrone.
Exceptions
L’objet a été fermé.
L'authentification n'a pas été effectuée.
Le jeton d’annulation a été annulé. Cette exception est stockée dans la tâche retournée.
Remarques
Si le chiffrement, la signature ou le chiffrement et la signature sont activés, cette méthode lit les données à partir de la mémoire tampon, les chiffre, les signe ou les chiffre et les signe, puis les transmet à l’aide du flux sous-jacent. Si aucun service de sécurité tel que le chiffrement des données ou la signature n’est utilisé, cette méthode appelle WriteAsync sur le flux sous-jacent.
Vous ne pouvez pas appeler cette méthode tant que vous n’avez pas réussi à vous authentifier. Pour vous authentifier, appelez l’une AuthenticateAsClientdes méthodes , AuthenticateAsClientAsyncBeginAuthenticateAsClient, AuthenticateAsServer, , AuthenticateAsServerAsyncou BeginAuthenticateAsServer .
S’applique à
WriteAsync(Byte[], Int32, Int32, CancellationToken)
- Source:
- NegotiateStream.cs
- Source:
- NegotiateStream.cs
- Source:
- NegotiateStream.cs
Écrit de manière asynchrone le nombre spécifié de Bytes dans le flux sous-jacent.
public:
override System::Threading::Tasks::Task ^ WriteAsync(cli::array <System::Byte> ^ buffer, int offset, int count, System::Threading::CancellationToken cancellationToken);
public override System.Threading.Tasks.Task WriteAsync (byte[] buffer, int offset, int count, System.Threading.CancellationToken cancellationToken);
override this.WriteAsync : byte[] * int * int * System.Threading.CancellationToken -> System.Threading.Tasks.Task
Public Overrides Function WriteAsync (buffer As Byte(), offset As Integer, count As Integer, cancellationToken As CancellationToken) As Task
Paramètres
- offset
- Int32
Int32 contenant l’emplacement de base zéro dans buffer
à partir duquel commencer à lire les octets devant être écrits dans le flux de données.
- cancellationToken
- CancellationToken
Retours
Tâche Task qui représente l'opération de lecture asynchrone.
Exceptions
Le jeton d’annulation a été annulé. Cette exception est stockée dans la tâche retournée.
Remarques
Si le chiffrement, la signature ou le chiffrement et la signature sont activés, cette méthode lit les données à partir de la mémoire tampon, les chiffre, les signe ou les chiffre et les signe, puis les transmet à l’aide du flux sous-jacent. Si aucun service de sécurité tel que le chiffrement des données ou la signature n’est utilisé, cette méthode appelle WriteAsync sur le flux sous-jacent.
Vous ne pouvez pas appeler cette méthode tant que vous n’avez pas réussi à vous authentifier. Pour vous authentifier, appelez l’une AuthenticateAsClientdes méthodes , AuthenticateAsClientAsyncBeginAuthenticateAsClient, AuthenticateAsServer, , AuthenticateAsServerAsyncou BeginAuthenticateAsServer .
Cette méthode stocke dans la tâche toutes les exceptions de non-utilisation que le équivalent synchrone de la méthode peut lever. Si une exception est stockée dans la tâche retournée, cette exception est levée lorsque la tâche est attendue. Les exceptions d’utilisation, telles que ArgumentException, sont toujours levées de manière synchrone. Pour les exceptions stockées, consultez les exceptions levées par Write(Byte[], Int32, Int32).