Matrix4x4.CreateBillboard(Vector3, Vector3, Vector3, Vector3) Méthode
Définition
Important
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Crée un billboard sphérique qui pivoter autour de la position d'un objet spécifié.
public:
static System::Numerics::Matrix4x4 CreateBillboard(System::Numerics::Vector3 objectPosition, System::Numerics::Vector3 cameraPosition, System::Numerics::Vector3 cameraUpVector, System::Numerics::Vector3 cameraForwardVector);
public static System.Numerics.Matrix4x4 CreateBillboard (System.Numerics.Vector3 objectPosition, System.Numerics.Vector3 cameraPosition, System.Numerics.Vector3 cameraUpVector, System.Numerics.Vector3 cameraForwardVector);
static member CreateBillboard : System.Numerics.Vector3 * System.Numerics.Vector3 * System.Numerics.Vector3 * System.Numerics.Vector3 -> System.Numerics.Matrix4x4
Public Shared Function CreateBillboard (objectPosition As Vector3, cameraPosition As Vector3, cameraUpVector As Vector3, cameraForwardVector As Vector3) As Matrix4x4
Paramètres
- objectPosition
- Vector3
Position de l'objet autour duquel va pivoter le billboard.
- cameraPosition
- Vector3
Position de la caméra.
- cameraUpVector
- Vector3
Vecteur de déplacement vers le haut de la caméra.
- cameraForwardVector
- Vector3
Vecteur de déplacement vers l'avant de la caméra.
Retours
Billboard créé.
S’applique à
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