Matrix4x4.CreateFromAxisAngle(Vector3, Single) Méthode
Définition
Important
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Crée une matrice qui pivote autour d'un vecteur arbitraire.
public:
static System::Numerics::Matrix4x4 CreateFromAxisAngle(System::Numerics::Vector3 axis, float angle);
public static System.Numerics.Matrix4x4 CreateFromAxisAngle (System.Numerics.Vector3 axis, float angle);
static member CreateFromAxisAngle : System.Numerics.Vector3 * single -> System.Numerics.Matrix4x4
Public Shared Function CreateFromAxisAngle (axis As Vector3, angle As Single) As Matrix4x4
Paramètres
- axis
- Vector3
L'axe autour duquel pivoter.
- angle
- Single
Angle selon lequel pivoter autour de axis
, en radians.
Retours
Matrice de rotation.
S’applique à
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