Matrix4x4.CreatePerspectiveLeftHanded(Single, Single, Single, Single) Méthode
Définition
Important
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Crée une matrice de projection de perspective gauche à partir des dimensions de volume de vue données.
public:
static System::Numerics::Matrix4x4 CreatePerspectiveLeftHanded(float width, float height, float nearPlaneDistance, float farPlaneDistance);
public static System.Numerics.Matrix4x4 CreatePerspectiveLeftHanded (float width, float height, float nearPlaneDistance, float farPlaneDistance);
static member CreatePerspectiveLeftHanded : single * single * single * single -> System.Numerics.Matrix4x4
Public Shared Function CreatePerspectiveLeftHanded (width As Single, height As Single, nearPlaneDistance As Single, farPlaneDistance As Single) As Matrix4x4
Paramètres
- width
- Single
Largeur du volume de la vue au niveau du plan de la vue rapprochée.
- height
- Single
Hauteur du volume de la vue au niveau du plan de la vue rapprochée.
- nearPlaneDistance
- Single
Distance au plan de la vue rapprochée.
- farPlaneDistance
- Single
Distance au plan de la vue éloignée.
Retours
Matrice de projection de perspective gauche.
Exceptions
nearPlaneDistance
est inférieur ou égal à zéro.
- ou -
farPlaneDistance
est inférieur ou égal à zéro.
-ou-
nearPlaneDistance
est supérieur ou égal à farPlaneDistance
.