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Matrix4x4.CreatePerspectiveOffCenterLeftHanded Méthode

Définition

Crée une matrice de projection de perspective personnalisée gaucher.

public:
 static System::Numerics::Matrix4x4 CreatePerspectiveOffCenterLeftHanded(float left, float right, float bottom, float top, float nearPlaneDistance, float farPlaneDistance);
public static System.Numerics.Matrix4x4 CreatePerspectiveOffCenterLeftHanded (float left, float right, float bottom, float top, float nearPlaneDistance, float farPlaneDistance);
static member CreatePerspectiveOffCenterLeftHanded : single * single * single * single * single * single -> System.Numerics.Matrix4x4
Public Shared Function CreatePerspectiveOffCenterLeftHanded (left As Single, right As Single, bottom As Single, top As Single, nearPlaneDistance As Single, farPlaneDistance As Single) As Matrix4x4

Paramètres

left
Single

Valeur X minimale du volume de la vue au niveau du plan de la vue rapprochée.

right
Single

Valeur X maximale du volume de la vue au niveau du plan de la vue rapprochée.

bottom
Single

Valeur Y minimale du volume de la vue au niveau du plan de la vue rapprochée.

top
Single

Valeur Y maximale du volume de la vue au niveau du plan de la vue rapprochée.

nearPlaneDistance
Single

Distance au plan de la vue rapprochée.

farPlaneDistance
Single

Distance au plan de la vue éloignée.

Retours

Matrice de projection de perspective gaucher.

Exceptions

nearPlaneDistance est inférieur ou égal à zéro.

- ou -

farPlaneDistance est inférieur ou égal à zéro.

-ou-

nearPlaneDistance est supérieur ou égal à farPlaneDistance.

S’applique à