Matrix4x4.CreatePerspectiveOffCenterLeftHanded Méthode
Définition
Important
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Crée une matrice de projection de perspective personnalisée gaucher.
public:
static System::Numerics::Matrix4x4 CreatePerspectiveOffCenterLeftHanded(float left, float right, float bottom, float top, float nearPlaneDistance, float farPlaneDistance);
public static System.Numerics.Matrix4x4 CreatePerspectiveOffCenterLeftHanded (float left, float right, float bottom, float top, float nearPlaneDistance, float farPlaneDistance);
static member CreatePerspectiveOffCenterLeftHanded : single * single * single * single * single * single -> System.Numerics.Matrix4x4
Public Shared Function CreatePerspectiveOffCenterLeftHanded (left As Single, right As Single, bottom As Single, top As Single, nearPlaneDistance As Single, farPlaneDistance As Single) As Matrix4x4
Paramètres
- left
- Single
Valeur X minimale du volume de la vue au niveau du plan de la vue rapprochée.
- right
- Single
Valeur X maximale du volume de la vue au niveau du plan de la vue rapprochée.
- bottom
- Single
Valeur Y minimale du volume de la vue au niveau du plan de la vue rapprochée.
- top
- Single
Valeur Y maximale du volume de la vue au niveau du plan de la vue rapprochée.
- nearPlaneDistance
- Single
Distance au plan de la vue rapprochée.
- farPlaneDistance
- Single
Distance au plan de la vue éloignée.
Retours
Matrice de projection de perspective gaucher.
Exceptions
nearPlaneDistance
est inférieur ou égal à zéro.
- ou -
farPlaneDistance
est inférieur ou égal à zéro.
-ou-
nearPlaneDistance
est supérieur ou égal à farPlaneDistance
.