TensorPrimitives.CosPi<T>(ReadOnlySpan<T>, Span<T>) Méthode
Définition
Important
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Calcule le cosinus à l’élément de la valeur dans le tensoriel spécifié qui a été multiplié par Pi.
public:
generic <typename T>
where T : System::Numerics::ITrigonometricFunctions<T> static void CosPi(ReadOnlySpan<T> x, Span<T> destination);
public static void CosPi<T> (ReadOnlySpan<T> x, Span<T> destination) where T : System.Numerics.ITrigonometricFunctions<T>;
static member CosPi : ReadOnlySpan<'T (requires 'T :> System.Numerics.ITrigonometricFunctions<'T>)> * Span<'T (requires 'T :> System.Numerics.ITrigonometricFunctions<'T>)> -> unit (requires 'T :> System.Numerics.ITrigonometricFunctions<'T>)
Public Shared Sub CosPi(Of T As ITrigonometricFunctions(Of T)) (x As ReadOnlySpan(Of T), destination As Span(Of T))
Paramètres de type
- T
Paramètres
Le capteur, représenté sous la forme d’une étendue.
- destination
- Span<T>
Le tensoriel de destination, représenté sous la forme d’une étendue.
Exceptions
x
et destination
référence les emplacements de mémoire qui se chevauchent et ne commencent pas au même emplacement.
Remarques
Cette méthode calcule efficacement
.destination
[i] = T
.CosPi(x
[i])
Les angles en x doivent être en radians. Utilisez System.Single.DegreesToRadians ou multipliez par T
. Pi/180 pour convertir des degrés en radians.
Cette méthode peut appeler le runtime C sous-jacent ou utiliser des instructions spécifiques à l’architecture actuelle. Les résultats exacts peuvent différer entre différents systèmes d’exploitation ou architectures.