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TensorPrimitives.MultiplyAdd Méthode

Définition

Surcharges

MultiplyAdd(ReadOnlySpan<Single>, ReadOnlySpan<Single>, ReadOnlySpan<Single>, Span<Single>)

Calcule le résultat des éléments de (x * y) + addend pour les tenseurs spécifiés de nombres à virgule flottante simple précision.

MultiplyAdd(ReadOnlySpan<Single>, ReadOnlySpan<Single>, Single, Span<Single>)

Calcule le résultat des éléments de (x * y) + addend pour les tenseurs spécifiés de nombres à virgule flottante simple précision.

MultiplyAdd(ReadOnlySpan<Single>, Single, ReadOnlySpan<Single>, Span<Single>)

Calcule le résultat des éléments de (x * y) + addend pour les tenseurs spécifiés de nombres à virgule flottante simple précision.

MultiplyAdd<T>(ReadOnlySpan<T>, T, ReadOnlySpan<T>, Span<T>)

Calcule le résultat à l’échelle de l’élément de (x * y) + addend pour les tenseurs spécifiés de nombres.

MultiplyAdd<T>(ReadOnlySpan<T>, ReadOnlySpan<T>, ReadOnlySpan<T>, Span<T>)

Calcule le résultat à l’échelle de l’élément de (x * y) + addend pour les tenseurs spécifiés de nombres.

MultiplyAdd<T>(ReadOnlySpan<T>, ReadOnlySpan<T>, T, Span<T>)

Calcule le résultat à l’échelle de l’élément de (x * y) + addend pour les tenseurs spécifiés de nombres.

MultiplyAdd(ReadOnlySpan<Single>, ReadOnlySpan<Single>, ReadOnlySpan<Single>, Span<Single>)

Source:
TensorPrimitives.cs
Source:
TensorPrimitives.Single.cs
Source:
TensorPrimitives.Single.cs

Calcule le résultat des éléments de (x * y) + addend pour les tenseurs spécifiés de nombres à virgule flottante simple précision.

public:
 static void MultiplyAdd(ReadOnlySpan<float> x, ReadOnlySpan<float> y, ReadOnlySpan<float> addend, Span<float> destination);
public static void MultiplyAdd (ReadOnlySpan<float> x, ReadOnlySpan<float> y, ReadOnlySpan<float> addend, Span<float> destination);
static member MultiplyAdd : ReadOnlySpan<single> * ReadOnlySpan<single> * ReadOnlySpan<single> * Span<single> -> unit
Public Shared Sub MultiplyAdd (x As ReadOnlySpan(Of Single), y As ReadOnlySpan(Of Single), addend As ReadOnlySpan(Of Single), destination As Span(Of Single))

Paramètres

x
ReadOnlySpan<Single>

Le premier capteur, représenté sous la forme d’une étendue.

y
ReadOnlySpan<Single>

Le deuxième capteur, représenté sous la forme d’une étendue.

addend
ReadOnlySpan<Single>

Le troisième capteur, représenté sous la forme d’une étendue.

destination
Span<Single>

Le tensoriel de destination, représenté sous la forme d’une étendue.

Exceptions

addend et destination référence les emplacements de mémoire qui se chevauchent et ne commencent pas au même emplacement.

Remarques

Cette méthode calcule efficacement destination[i] = (x[i] * y[i]) + addend[i].

Si l’une des valeurs d’entrée à l’échelle de l’élément est égale à NaN, la valeur d’élément résultante est également NaN.

S’applique à

MultiplyAdd(ReadOnlySpan<Single>, ReadOnlySpan<Single>, Single, Span<Single>)

Source:
TensorPrimitives.cs
Source:
TensorPrimitives.Single.cs
Source:
TensorPrimitives.Single.cs

Calcule le résultat des éléments de (x * y) + addend pour les tenseurs spécifiés de nombres à virgule flottante simple précision.

public:
 static void MultiplyAdd(ReadOnlySpan<float> x, ReadOnlySpan<float> y, float addend, Span<float> destination);
public static void MultiplyAdd (ReadOnlySpan<float> x, ReadOnlySpan<float> y, float addend, Span<float> destination);
static member MultiplyAdd : ReadOnlySpan<single> * ReadOnlySpan<single> * single * Span<single> -> unit
Public Shared Sub MultiplyAdd (x As ReadOnlySpan(Of Single), y As ReadOnlySpan(Of Single), addend As Single, destination As Span(Of Single))

Paramètres

x
ReadOnlySpan<Single>

Le premier capteur, représenté sous la forme d’une étendue.

y
ReadOnlySpan<Single>

Le deuxième capteur, représenté sous la forme d’une étendue.

addend
Single

Le troisième capteur, représenté en tant que scalaire.

destination
Span<Single>

Le tensoriel de destination, représenté sous la forme d’une étendue.

Exceptions

y et destination référence les emplacements de mémoire qui se chevauchent et ne commencent pas au même emplacement.

Remarques

Cette méthode calcule efficacement destination[i] = (x[i] * y[i]) + addend. Elle correspond à la méthode axpy définie par BLAS1.

Si l’une des valeurs d’entrée à l’échelle de l’élément est égale à NaN, la valeur d’élément résultante est également NaN.

S’applique à

MultiplyAdd(ReadOnlySpan<Single>, Single, ReadOnlySpan<Single>, Span<Single>)

Source:
TensorPrimitives.cs
Source:
TensorPrimitives.Single.cs
Source:
TensorPrimitives.Single.cs

Calcule le résultat des éléments de (x * y) + addend pour les tenseurs spécifiés de nombres à virgule flottante simple précision.

public:
 static void MultiplyAdd(ReadOnlySpan<float> x, float y, ReadOnlySpan<float> addend, Span<float> destination);
public static void MultiplyAdd (ReadOnlySpan<float> x, float y, ReadOnlySpan<float> addend, Span<float> destination);
static member MultiplyAdd : ReadOnlySpan<single> * single * ReadOnlySpan<single> * Span<single> -> unit
Public Shared Sub MultiplyAdd (x As ReadOnlySpan(Of Single), y As Single, addend As ReadOnlySpan(Of Single), destination As Span(Of Single))

Paramètres

x
ReadOnlySpan<Single>

Le premier capteur, représenté sous la forme d’une étendue.

y
Single

Le deuxième capteur, représenté en tant que scalaire.

addend
ReadOnlySpan<Single>

Le troisième capteur, représenté sous la forme d’une étendue.

destination
Span<Single>

Le tensoriel de destination, représenté sous la forme d’une étendue.

Exceptions

addend et destination référence les emplacements de mémoire qui se chevauchent et ne commencent pas au même emplacement.

Remarques

Cette méthode calcule efficacement destination[i] = (x[i] * y) + addend[i].

Si l’une des valeurs d’entrée à l’échelle de l’élément est égale à NaN, la valeur d’élément résultante est également NaN.

S’applique à

MultiplyAdd<T>(ReadOnlySpan<T>, T, ReadOnlySpan<T>, Span<T>)

Source:
TensorPrimitives.MultiplyAdd.cs
Source:
TensorPrimitives.MultiplyAdd.cs

Calcule le résultat à l’échelle de l’élément de (x * y) + addend pour les tenseurs spécifiés de nombres.

public:
generic <typename T>
 where T : System::Numerics::IAdditionOperators<T, T, T>, System::Numerics::IMultiplyOperators<T, T, T> static void MultiplyAdd(ReadOnlySpan<T> x, T y, ReadOnlySpan<T> addend, Span<T> destination);
public static void MultiplyAdd<T> (ReadOnlySpan<T> x, T y, ReadOnlySpan<T> addend, Span<T> destination) where T : System.Numerics.IAdditionOperators<T,T,T>, System.Numerics.IMultiplyOperators<T,T,T>;
static member MultiplyAdd : ReadOnlySpan<'T (requires 'T :> System.Numerics.IAdditionOperators<'T, 'T, 'T> and 'T :> System.Numerics.IMultiplyOperators<'T, 'T, 'T>)> * 'T * ReadOnlySpan<'T (requires 'T :> System.Numerics.IAdditionOperators<'T, 'T, 'T> and 'T :> System.Numerics.IMultiplyOperators<'T, 'T, 'T>)> * Span<'T (requires 'T :> System.Numerics.IAdditionOperators<'T, 'T, 'T> and 'T :> System.Numerics.IMultiplyOperators<'T, 'T, 'T>)> -> unit (requires 'T :> System.Numerics.IAdditionOperators<'T, 'T, 'T> and 'T :> System.Numerics.IMultiplyOperators<'T, 'T, 'T>)
Public Shared Sub MultiplyAdd(Of T As {IAdditionOperators(Of T, T, T), IMultiplyOperators(Of T, T, T)}) (x As ReadOnlySpan(Of T), y As T, addend As ReadOnlySpan(Of T), destination As Span(Of T))

Paramètres de type

T

Paramètres

x
ReadOnlySpan<T>

Le premier capteur, représenté sous la forme d’une étendue.

y
T

Le deuxième capteur, représenté en tant que scalaire.

addend
ReadOnlySpan<T>

Le troisième capteur, représenté sous la forme d’une étendue.

destination
Span<T>

Le tensoriel de destination, représenté sous la forme d’une étendue.

Exceptions

addend et destination référence les emplacements de mémoire qui se chevauchent et ne commencent pas au même emplacement.

Remarques

Cette méthode calcule efficacement destination[i] = (x[i] * y) + addend[i].

Si l’une des valeurs d’entrée à l’échelle de l’élément est égale à NaN, la valeur d’élément résultante est également NaN.

S’applique à

MultiplyAdd<T>(ReadOnlySpan<T>, ReadOnlySpan<T>, ReadOnlySpan<T>, Span<T>)

Source:
TensorPrimitives.MultiplyAdd.cs
Source:
TensorPrimitives.MultiplyAdd.cs

Calcule le résultat à l’échelle de l’élément de (x * y) + addend pour les tenseurs spécifiés de nombres.

public:
generic <typename T>
 where T : System::Numerics::IAdditionOperators<T, T, T>, System::Numerics::IMultiplyOperators<T, T, T> static void MultiplyAdd(ReadOnlySpan<T> x, ReadOnlySpan<T> y, ReadOnlySpan<T> addend, Span<T> destination);
public static void MultiplyAdd<T> (ReadOnlySpan<T> x, ReadOnlySpan<T> y, ReadOnlySpan<T> addend, Span<T> destination) where T : System.Numerics.IAdditionOperators<T,T,T>, System.Numerics.IMultiplyOperators<T,T,T>;
static member MultiplyAdd : ReadOnlySpan<'T (requires 'T :> System.Numerics.IAdditionOperators<'T, 'T, 'T> and 'T :> System.Numerics.IMultiplyOperators<'T, 'T, 'T>)> * ReadOnlySpan<'T (requires 'T :> System.Numerics.IAdditionOperators<'T, 'T, 'T> and 'T :> System.Numerics.IMultiplyOperators<'T, 'T, 'T>)> * ReadOnlySpan<'T (requires 'T :> System.Numerics.IAdditionOperators<'T, 'T, 'T> and 'T :> System.Numerics.IMultiplyOperators<'T, 'T, 'T>)> * Span<'T (requires 'T :> System.Numerics.IAdditionOperators<'T, 'T, 'T> and 'T :> System.Numerics.IMultiplyOperators<'T, 'T, 'T>)> -> unit (requires 'T :> System.Numerics.IAdditionOperators<'T, 'T, 'T> and 'T :> System.Numerics.IMultiplyOperators<'T, 'T, 'T>)
Public Shared Sub MultiplyAdd(Of T As {IAdditionOperators(Of T, T, T), IMultiplyOperators(Of T, T, T)}) (x As ReadOnlySpan(Of T), y As ReadOnlySpan(Of T), addend As ReadOnlySpan(Of T), destination As Span(Of T))

Paramètres de type

T

Paramètres

x
ReadOnlySpan<T>

Le premier capteur, représenté sous la forme d’une étendue.

y
ReadOnlySpan<T>

Le deuxième capteur, représenté sous la forme d’une étendue.

addend
ReadOnlySpan<T>

Le troisième capteur, représenté sous la forme d’une étendue.

destination
Span<T>

Le tensoriel de destination, représenté sous la forme d’une étendue.

Exceptions

addend et destination référence les emplacements de mémoire qui se chevauchent et ne commencent pas au même emplacement.

Remarques

Cette méthode calcule efficacement destination[i] = (x[i] * y[i]) + addend[i].

Si l’une des valeurs d’entrée à l’échelle de l’élément est égale à NaN, la valeur d’élément résultante est également NaN.

S’applique à

MultiplyAdd<T>(ReadOnlySpan<T>, ReadOnlySpan<T>, T, Span<T>)

Source:
TensorPrimitives.MultiplyAdd.cs
Source:
TensorPrimitives.MultiplyAdd.cs

Calcule le résultat à l’échelle de l’élément de (x * y) + addend pour les tenseurs spécifiés de nombres.

public:
generic <typename T>
 where T : System::Numerics::IAdditionOperators<T, T, T>, System::Numerics::IMultiplyOperators<T, T, T> static void MultiplyAdd(ReadOnlySpan<T> x, ReadOnlySpan<T> y, T addend, Span<T> destination);
public static void MultiplyAdd<T> (ReadOnlySpan<T> x, ReadOnlySpan<T> y, T addend, Span<T> destination) where T : System.Numerics.IAdditionOperators<T,T,T>, System.Numerics.IMultiplyOperators<T,T,T>;
static member MultiplyAdd : ReadOnlySpan<'T (requires 'T :> System.Numerics.IAdditionOperators<'T, 'T, 'T> and 'T :> System.Numerics.IMultiplyOperators<'T, 'T, 'T>)> * ReadOnlySpan<'T (requires 'T :> System.Numerics.IAdditionOperators<'T, 'T, 'T> and 'T :> System.Numerics.IMultiplyOperators<'T, 'T, 'T>)> * 'T * Span<'T (requires 'T :> System.Numerics.IAdditionOperators<'T, 'T, 'T> and 'T :> System.Numerics.IMultiplyOperators<'T, 'T, 'T>)> -> unit (requires 'T :> System.Numerics.IAdditionOperators<'T, 'T, 'T> and 'T :> System.Numerics.IMultiplyOperators<'T, 'T, 'T>)
Public Shared Sub MultiplyAdd(Of T As {IAdditionOperators(Of T, T, T), IMultiplyOperators(Of T, T, T)}) (x As ReadOnlySpan(Of T), y As ReadOnlySpan(Of T), addend As T, destination As Span(Of T))

Paramètres de type

T

Paramètres

x
ReadOnlySpan<T>

Le premier capteur, représenté sous la forme d’une étendue.

y
ReadOnlySpan<T>

Le deuxième capteur, représenté sous la forme d’une étendue.

addend
T

Le troisième capteur, représenté en tant que scalaire.

destination
Span<T>

Le tensoriel de destination, représenté sous la forme d’une étendue.

Exceptions

y et destination référence les emplacements de mémoire qui se chevauchent et ne commencent pas au même emplacement.

Remarques

Cette méthode calcule efficacement destination[i] = (x[i] * y[i]) + addend. Elle correspond à la méthode axpy définie par BLAS1.

Si l’une des valeurs d’entrée à l’échelle de l’élément est égale à NaN, la valeur d’élément résultante est également NaN.

S’applique à