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TensorPrimitives.RotateRight<T> Méthode

Définition

Calcule la rotation par élément à droite des nombres dans le tensoriel spécifié par la quantité de rotation spécifiée.

public:
generic <typename T>
 where T : System::Numerics::IBinaryInteger<T> static void RotateRight(ReadOnlySpan<T> x, int rotateAmount, Span<T> destination);
public static void RotateRight<T> (ReadOnlySpan<T> x, int rotateAmount, Span<T> destination) where T : System.Numerics.IBinaryInteger<T>;
static member RotateRight : ReadOnlySpan<'T (requires 'T :> System.Numerics.IBinaryInteger<'T>)> * int * Span<'T (requires 'T :> System.Numerics.IBinaryInteger<'T>)> -> unit (requires 'T :> System.Numerics.IBinaryInteger<'T>)
Public Shared Sub RotateRight(Of T As IBinaryInteger(Of T)) (x As ReadOnlySpan(Of T), rotateAmount As Integer, destination As Span(Of T))

Paramètres de type

T

Paramètres

x
ReadOnlySpan<T>

Le capteur, représenté sous la forme d’une étendue.

rotateAmount
Int32

Nombre de bits à faire pivoter, représenté en tant que scalaire.

destination
Span<T>

Le tensoriel de destination, représenté sous la forme d’une étendue.

Exceptions

x et destination référence les emplacements de mémoire qui se chevauchent et ne commencent pas au même emplacement.

Remarques

Cette méthode calcule efficacement destination[i] = T.RotateRight(x[i], rotateAmount).

S’applique à