TensorPrimitives.RotateRight<T> Méthode
Définition
Important
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Calcule la rotation par élément à droite des nombres dans le tensoriel spécifié par la quantité de rotation spécifiée.
public:
generic <typename T>
where T : System::Numerics::IBinaryInteger<T> static void RotateRight(ReadOnlySpan<T> x, int rotateAmount, Span<T> destination);
public static void RotateRight<T> (ReadOnlySpan<T> x, int rotateAmount, Span<T> destination) where T : System.Numerics.IBinaryInteger<T>;
static member RotateRight : ReadOnlySpan<'T (requires 'T :> System.Numerics.IBinaryInteger<'T>)> * int * Span<'T (requires 'T :> System.Numerics.IBinaryInteger<'T>)> -> unit (requires 'T :> System.Numerics.IBinaryInteger<'T>)
Public Shared Sub RotateRight(Of T As IBinaryInteger(Of T)) (x As ReadOnlySpan(Of T), rotateAmount As Integer, destination As Span(Of T))
Paramètres de type
- T
Paramètres
Le capteur, représenté sous la forme d’une étendue.
- rotateAmount
- Int32
Nombre de bits à faire pivoter, représenté en tant que scalaire.
- destination
- Span<T>
Le tensoriel de destination, représenté sous la forme d’une étendue.
Exceptions
x
et destination
référence les emplacements de mémoire qui se chevauchent et ne commencent pas au même emplacement.
Remarques
Cette méthode calcule efficacement
.destination
[i] = T.RotateRight(x
[i], rotateAmount
)