FieldAttributes Énumération
Définition
Important
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Spécifie les indicateurs qui décrivent les attributs d'un champ.
Cette énumération prend en charge une combinaison au niveau du bit de ses valeurs membres.
public enum class FieldAttributes
[System.Flags]
public enum FieldAttributes
[System.Flags]
[System.Serializable]
public enum FieldAttributes
[System.Flags]
[System.Serializable]
[System.Runtime.InteropServices.ComVisible(true)]
public enum FieldAttributes
[<System.Flags>]
type FieldAttributes =
[<System.Flags>]
[<System.Serializable>]
type FieldAttributes =
[<System.Flags>]
[<System.Serializable>]
[<System.Runtime.InteropServices.ComVisible(true)>]
type FieldAttributes =
Public Enum FieldAttributes
- Héritage
- Attributs
Champs
Assembly | 3 | Spécifie que le champ est accessible dans tout l'assembly. |
FamANDAssem | 2 | Spécifie que le champ est uniquement accessible aux sous-types de l'assembly. |
Family | 4 | Spécifie que le champ est accessible aux types et aux sous-types uniquement. |
FamORAssem | 5 | Spécifie que le champ est accessible aux sous-types, n'importe où, ainsi que dans la totalité de l'assembly. |
FieldAccessMask | 7 | Spécifie le niveau d'accès d'un champ donné. |
HasDefault | 32768 | Spécifie que le champ a une valeur par défaut. |
HasFieldMarshal | 4096 | Spécifie que le champ comporte des données de marshaling. |
HasFieldRVA | 256 | Spécifie que le champ a une adresse virtuelle relative (RVA, Relative Virtual Address). L'adresse RVA correspond à l'emplacement du corps de la méthode dans l'image actuelle, sous forme d'une adresse qui est fonction du début du fichier image dans laquelle elle se trouve. |
InitOnly | 32 | Spécifie que le champ est uniquement initialisé et peut être défini uniquement dans le corps d'un constructeur. |
Literal | 64 | Spécifie que la valeur du champ est une constante de compilation (liaison statique ou anticipée). Toute tentative pour le définir lève un FieldAccessException. |
NotSerialized | 128 | Spécifie qu'il n'est pas nécessaire de sérialiser le champ dans le cas d'un type distant. |
PinvokeImpl | 8192 | Réservé à un usage ultérieur. |
Private | 1 | Spécifie que seul le type parent peut accéder au champ. |
PrivateScope | 0 | Spécifie que le champ ne peut pas être référencé. |
Public | 6 | Spécifie que le champ est accessible à tout membre pour lequel cette portée est visible. |
ReservedMask | 38144 | Réservé. |
RTSpecialName | 1024 | Spécifie que le Common Language Runtime (API internes de métadonnées) doit vérifier l'encodage des noms. |
SpecialName | 512 | Définit une méthode particulière dont la spécificité est décrite par le nom. |
Static | 16 | Spécifie que le champ représente le type défini ou qu'il est par instance. |
Exemples
Dans cet exemple, trois champs sont générés et les FieldAttributes
valeurs sont affichées. Une FieldAttributes
valeur peut contenir plusieurs attributs, par exemple, Public
et Literal
, comme indiqué dans le troisième champ.
using namespace System;
using namespace System::Reflection;
using namespace System::Security::Permissions;
public ref class Demo
{
private:
// Make three fields:
// The first field is private.
String^ m_field;
// The second field is public.
public:
String^ Field;
// The third field is public and literal.
literal String^ FieldC = "String C";
Demo() { m_field = "String A"; Field = "String B"; }
};
static void DisplayField(Object^ obj, FieldInfo^ f)
{
// Display the field name, value, and attributes.
//
Console::WriteLine("{0} = \"{1}\"; attributes: {2}",
f->Name, f->GetValue(obj), f->Attributes);
};
void main()
{
Console::WriteLine ("\nReflection.FieldAttributes");
Demo^ d = gcnew Demo();
// Get a Type object for Demo, and a FieldInfo for each of
// the three fields. Use the FieldInfo to display field
// name, value for the Demo object in d, and attributes.
//
Type^ myType = Demo::typeid;
FieldInfo^ fiPrivate = myType->GetField("m_field",
BindingFlags::NonPublic | BindingFlags::Instance);
DisplayField(d, fiPrivate);
FieldInfo^ fiPublic = myType->GetField("Field",
BindingFlags::Public | BindingFlags::Instance);
DisplayField(d, fiPublic);
FieldInfo^ fiConstant = myType->GetField("FieldC",
BindingFlags::Public | BindingFlags::Static);
DisplayField(d, fiConstant);
}
/* This code example produces the following output:
Reflection.FieldAttributes
m_field = "String A"; attributes: Private
Field = "String B"; attributes: Public
FieldC = "String C"; attributes: Public, Static, Literal, HasDefault
*/
using System;
using System.Reflection;
public class Demo
{
// Make three fields:
// The first field is private.
private string m_field = "String A";
// The second field is public.
public string Field = "String B";
// The third field is public const (hence also literal and static),
// with a default value.
public const string FieldC = "String C";
}
public class Myfieldattributes
{
public static void Main()
{
Console.WriteLine ("\nReflection.FieldAttributes");
Demo d = new Demo();
// Get a Type object for Demo, and a FieldInfo for each of
// the three fields. Use the FieldInfo to display field
// name, value for the Demo object in d, and attributes.
//
Type myType = typeof(Demo);
FieldInfo fiPrivate = myType.GetField("m_field",
BindingFlags.NonPublic | BindingFlags.Instance);
DisplayField(d, fiPrivate);
FieldInfo fiPublic = myType.GetField("Field",
BindingFlags.Public | BindingFlags.Instance);
DisplayField(d, fiPublic);
FieldInfo fiConstant = myType.GetField("FieldC",
BindingFlags.Public | BindingFlags.Static);
DisplayField(d, fiConstant);
}
static void DisplayField(Object obj, FieldInfo f)
{
// Display the field name, value, and attributes.
//
Console.WriteLine("{0} = \"{1}\"; attributes: {2}",
f.Name, f.GetValue(obj), f.Attributes);
}
}
/* This code example produces the following output:
Reflection.FieldAttributes
m_field = "String A"; attributes: Private
Field = "String B"; attributes: Public
FieldC = "String C"; attributes: Public, Static, Literal, HasDefault
*/
Imports System.Reflection
Public Class Demo
' Declare three fields.
' The first field is private.
Private m_field As String = "String A"
'The second field is public.
Public Field As String = "String B"
' The third field is public and const, hence also static
' and literal with a default value.
Public Const FieldC As String = "String C"
End Class
Module Module1
Sub Main()
' Create an instance of the Demo class.
Dim d As New Demo()
Console.WriteLine(vbCrLf & "Reflection.FieldAttributes")
' Get a Type object for Demo, and a FieldInfo for each of
' the three fields. Use the FieldInfo to display field
' name, value for the Demo object in d, and attributes.
'
Dim myType As Type = GetType(Demo)
Dim fiPrivate As FieldInfo = myType.GetField("m_field", _
BindingFlags.NonPublic Or BindingFlags.Instance)
DisplayField(d, fiPrivate)
Dim fiPublic As FieldInfo = myType.GetField("Field", _
BindingFlags.Public Or BindingFlags.Instance)
DisplayField(d, fiPublic)
Dim fiConstant As FieldInfo = myType.GetField("FieldC", _
BindingFlags.Public Or BindingFlags.Static)
DisplayField(d, fiConstant)
End Sub
Sub DisplayField(ByVal obj As Object, ByVal f As FieldInfo)
' Display the field name, value, and attributes.
'
Console.WriteLine("{0} = ""{1}""; attributes: {2}", _
f.Name, f.GetValue(obj), f.Attributes)
End Sub
End Module
' This code example produces the following output:
'
'm_field = "String A"; attributes: Private
'Field = "String B"; attributes: Public
'FieldC = "String C"; attributes: Public, Static, Literal, HasDefault
Remarques
FieldAttributes
utilise la valeur de FieldAccessMask
pour masquer uniquement les parties de la valeur d’attribut qui se rapportent à l’accessibilité. Par exemple, le code suivant détermine si Attributes
le bit public est défini.
FieldInfo^ fi = obj->GetType()->GetField("field1");
if ((fi->Attributes & FieldAttributes::FieldAccessMask) ==
FieldAttributes::Public)
{
Console::WriteLine("{0:s} is public. Value: {1:d}", fi->Name, fi->GetValue(obj));
}
FieldInfo fi = obj.GetType().GetField("field1");
if ((fi.Attributes & FieldAttributes.FieldAccessMask) ==
FieldAttributes.Public)
{
Console.WriteLine("{0:s} is public. Value: {1:d}", fi.Name, fi.GetValue(obj));
}
Dim fi As FieldInfo = obj.GetType().GetField("field1")
If (fi.Attributes And FieldAttributes.FieldAccessMask) = _
FieldAttributes.Public Then
Console.WriteLine("{0:s} is public. Value: {1:d}", fi.Name, fi.GetValue(obj))
End If
Pour obtenir le FieldAttributes
, commencez par obtenir la classe Type
. À partir de Type
, obtenez le FieldInfo
. À partir de FieldInfo
, obtenez le Attributes
.
La valeur énumérée est un nombre représentant l’OR au niveau du bit des attributs implémentés sur le champ.