_EventBuilder.GetIDsOfNames(Guid, IntPtr, UInt32, UInt32, IntPtr) Méthode
Définition
Important
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Mappe un jeu de noms avec un jeu correspondant d'identificateurs de dispatch.
public:
void GetIDsOfNames(Guid % riid, IntPtr rgszNames, System::UInt32 cNames, System::UInt32 lcid, IntPtr rgDispId);
public void GetIDsOfNames (ref Guid riid, IntPtr rgszNames, uint cNames, uint lcid, IntPtr rgDispId);
abstract member GetIDsOfNames : Guid * nativeint * uint32 * uint32 * nativeint -> unit
Public Sub GetIDsOfNames (ByRef riid As Guid, rgszNames As IntPtr, cNames As UInteger, lcid As UInteger, rgDispId As IntPtr)
Paramètres
- riid
- Guid
Réservé à un usage ultérieur. Doit être IID_NULL.
- rgszNames
-
IntPtr
nativeint
Tableau de noms à mapper.
- cNames
- UInt32
Compte des noms à mapper.
- lcid
- UInt32
Contexte des paramètres régionaux dans lequel interpréter les noms.
- rgDispId
-
IntPtr
nativeint
Tableau, alloué par l'appelant, qui reçoit les identificateurs correspondant aux noms.
Remarques
Cette méthode permet d’accéder aux classes managées à partir de code non managé et ne doit pas être appelée à partir de code managé. Pour plus d’informations, consultez IDispatch ::GetIDsOfNames.