Vector256.Dot<T>(Vector256<T>, Vector256<T>) Méthode
Définition
Important
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Calcule le produit point de deux vecteurs.
public:
generic <typename T>
where T : value class static T Dot(System::Runtime::Intrinsics::Vector256<T> left, System::Runtime::Intrinsics::Vector256<T> right);
public:
generic <typename T>
static T Dot(System::Runtime::Intrinsics::Vector256<T> left, System::Runtime::Intrinsics::Vector256<T> right);
public static T Dot<T> (System.Runtime.Intrinsics.Vector256<T> left, System.Runtime.Intrinsics.Vector256<T> right) where T : struct;
public static T Dot<T> (System.Runtime.Intrinsics.Vector256<T> left, System.Runtime.Intrinsics.Vector256<T> right);
static member Dot : System.Runtime.Intrinsics.Vector256<'T (requires 'T : struct)> * System.Runtime.Intrinsics.Vector256<'T (requires 'T : struct)> -> 'T (requires 'T : struct)
static member Dot : System.Runtime.Intrinsics.Vector256<'T> * System.Runtime.Intrinsics.Vector256<'T> -> 'T
Public Function Dot(Of T As Structure) (left As Vector256(Of T), right As Vector256(Of T)) As T
Public Function Dot(Of T) (left As Vector256(Of T), right As Vector256(Of T)) As T
Paramètres de type
- T
Type des éléments dans le vecteur.
Paramètres
- left
- Vector256<T>
Vecteur qui sera pointé right
de .
- right
- Vector256<T>
Vecteur qui sera pointé left
de .
Retours
T
Produit scalaire de left
et right
.
Exceptions
Le type de left
et right
(T
) n’est pas pris en charge.
S’applique à
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