Vector256.Multiply Méthode
Définition
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Surcharges
Multiply<T>(T, Vector256<T>) |
Multiplie un vecteur par un scalaire pour calculer son produit. |
Multiply<T>(Vector256<T>, T) |
Multiplie un vecteur par un scalaire pour calculer son produit. |
Multiply<T>(Vector256<T>, Vector256<T>) |
Multiplie deux vecteurs pour calculer leur produit par élément. |
Multiply<T>(T, Vector256<T>)
- Source:
- Vector256.cs
- Source:
- Vector256.cs
- Source:
- Vector256.cs
Multiplie un vecteur par un scalaire pour calculer son produit.
public:
generic <typename T>
where T : value class static System::Runtime::Intrinsics::Vector256<T> Multiply(T left, System::Runtime::Intrinsics::Vector256<T> right);
public:
generic <typename T>
static System::Runtime::Intrinsics::Vector256<T> Multiply(T left, System::Runtime::Intrinsics::Vector256<T> right);
public static System.Runtime.Intrinsics.Vector256<T> Multiply<T> (T left, System.Runtime.Intrinsics.Vector256<T> right) where T : struct;
public static System.Runtime.Intrinsics.Vector256<T> Multiply<T> (T left, System.Runtime.Intrinsics.Vector256<T> right);
static member Multiply : 'T * System.Runtime.Intrinsics.Vector256<'T (requires 'T : struct)> -> System.Runtime.Intrinsics.Vector256<'T (requires 'T : struct)> (requires 'T : struct)
static member Multiply : 'T * System.Runtime.Intrinsics.Vector256<'T> -> System.Runtime.Intrinsics.Vector256<'T>
Public Function Multiply(Of T As Structure) (left As T, right As Vector256(Of T)) As Vector256(Of T)
Public Function Multiply(Of T) (left As T, right As Vector256(Of T)) As Vector256(Of T)
Paramètres de type
- T
Type des éléments dans le vecteur.
Paramètres
- left
- T
Scalaire à multiplier par right
.
- right
- Vector256<T>
Vecteur à multiplier par left
.
Retours
Produit de left
et right
.
Exceptions
Le type de left
et right
(T
) n’est pas pris en charge.
S’applique à
Multiply<T>(Vector256<T>, T)
- Source:
- Vector256.cs
- Source:
- Vector256.cs
- Source:
- Vector256.cs
Multiplie un vecteur par un scalaire pour calculer son produit.
public:
generic <typename T>
where T : value class static System::Runtime::Intrinsics::Vector256<T> Multiply(System::Runtime::Intrinsics::Vector256<T> left, T right);
public:
generic <typename T>
static System::Runtime::Intrinsics::Vector256<T> Multiply(System::Runtime::Intrinsics::Vector256<T> left, T right);
public static System.Runtime.Intrinsics.Vector256<T> Multiply<T> (System.Runtime.Intrinsics.Vector256<T> left, T right) where T : struct;
public static System.Runtime.Intrinsics.Vector256<T> Multiply<T> (System.Runtime.Intrinsics.Vector256<T> left, T right);
static member Multiply : System.Runtime.Intrinsics.Vector256<'T (requires 'T : struct)> * 'T -> System.Runtime.Intrinsics.Vector256<'T (requires 'T : struct)> (requires 'T : struct)
static member Multiply : System.Runtime.Intrinsics.Vector256<'T> * 'T -> System.Runtime.Intrinsics.Vector256<'T>
Public Function Multiply(Of T As Structure) (left As Vector256(Of T), right As T) As Vector256(Of T)
Public Function Multiply(Of T) (left As Vector256(Of T), right As T) As Vector256(Of T)
Paramètres de type
- T
Type des éléments dans le vecteur.
Paramètres
- left
- Vector256<T>
Vecteur à multiplier par right
.
- right
- T
Scalaire à multiplier par left
.
Retours
Produit de left
et right
.
Exceptions
Le type de left
et right
(T
) n’est pas pris en charge.
S’applique à
Multiply<T>(Vector256<T>, Vector256<T>)
- Source:
- Vector256.cs
- Source:
- Vector256.cs
- Source:
- Vector256.cs
Multiplie deux vecteurs pour calculer leur produit par élément.
public:
generic <typename T>
where T : value class static System::Runtime::Intrinsics::Vector256<T> Multiply(System::Runtime::Intrinsics::Vector256<T> left, System::Runtime::Intrinsics::Vector256<T> right);
public:
generic <typename T>
static System::Runtime::Intrinsics::Vector256<T> Multiply(System::Runtime::Intrinsics::Vector256<T> left, System::Runtime::Intrinsics::Vector256<T> right);
public static System.Runtime.Intrinsics.Vector256<T> Multiply<T> (System.Runtime.Intrinsics.Vector256<T> left, System.Runtime.Intrinsics.Vector256<T> right) where T : struct;
public static System.Runtime.Intrinsics.Vector256<T> Multiply<T> (System.Runtime.Intrinsics.Vector256<T> left, System.Runtime.Intrinsics.Vector256<T> right);
static member Multiply : System.Runtime.Intrinsics.Vector256<'T (requires 'T : struct)> * System.Runtime.Intrinsics.Vector256<'T (requires 'T : struct)> -> System.Runtime.Intrinsics.Vector256<'T (requires 'T : struct)> (requires 'T : struct)
static member Multiply : System.Runtime.Intrinsics.Vector256<'T> * System.Runtime.Intrinsics.Vector256<'T> -> System.Runtime.Intrinsics.Vector256<'T>
Public Function Multiply(Of T As Structure) (left As Vector256(Of T), right As Vector256(Of T)) As Vector256(Of T)
Public Function Multiply(Of T) (left As Vector256(Of T), right As Vector256(Of T)) As Vector256(Of T)
Paramètres de type
- T
Type des éléments dans le vecteur.
Paramètres
- left
- Vector256<T>
Vecteur à multiplier par right
.
- right
- Vector256<T>
Vecteur à multiplier par left
.
Retours
Produit par élément de left
et right
.
Exceptions
Le type de left
et right
(T
) n’est pas pris en charge.