RemotingServices.GetObjRefForProxy(MarshalByRefObject) Méthode
Définition
Important
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Retourne le ObjRef qui représente l'objet distant du proxy spécifié.
public:
static System::Runtime::Remoting::ObjRef ^ GetObjRefForProxy(MarshalByRefObject ^ obj);
public static System.Runtime.Remoting.ObjRef GetObjRefForProxy (MarshalByRefObject obj);
[System.Security.SecurityCritical]
public static System.Runtime.Remoting.ObjRef GetObjRefForProxy (MarshalByRefObject obj);
static member GetObjRefForProxy : MarshalByRefObject -> System.Runtime.Remoting.ObjRef
[<System.Security.SecurityCritical>]
static member GetObjRefForProxy : MarshalByRefObject -> System.Runtime.Remoting.ObjRef
Public Shared Function GetObjRefForProxy (obj As MarshalByRefObject) As ObjRef
Paramètres
Proxy connecté à l'objet pour lequel vous souhaitez créer ObjRef.
Retours
ObjRef représentant l'objet distant auquel le proxy spécifié est connecté, ou null
si l'objet ou proxy n'a pas encore été marshalé.
- Attributs
Exceptions
L'appelant immédiat n'a pas d'autorisation d'accès à l'infrastructure.
Exemples
L’exemple de code suivant montre comment obtenir un ObjRef instance pour l’objet spécifié.
ObjRef^ objRefSample = RemotingServices::GetObjRefForProxy( myRemoteObject );
Console::WriteLine( "***ObjRef Details***" );
Console::WriteLine( "URI:\t {0}", objRefSample->URI );
array<Object^>^channelData = objRefSample->ChannelInfo->ChannelData;
Console::WriteLine( "Channel Info:" );
IEnumerator^ myEnum = channelData->GetEnumerator();
while ( myEnum->MoveNext() )
{
Object^ o = safe_cast<Object^>(myEnum->Current);
Console::WriteLine( "\t {0}", o );
}
IEnvoyInfo^ envoyInfo = objRefSample->EnvoyInfo;
if ( envoyInfo == nullptr )
{
Console::WriteLine( "This ObjRef does not have envoy information." );
}
else
{
IMessageSink^ envoySinks = envoyInfo->EnvoySinks;
Console::WriteLine( "Envoy Sink Class: {0}", envoySinks );
}
IRemotingTypeInfo^ typeInfo = objRefSample->TypeInfo;
Console::WriteLine( "Remote type name: {0}", typeInfo->TypeName );
Console::WriteLine( "Can my Object* cast to a Bitmap? {0}", typeInfo->CanCastTo( System::Drawing::Bitmap::typeid, objRefSample ) );
ObjRef objRefSample = RemotingServices.GetObjRefForProxy(myRemoteObject);
Console.WriteLine("***ObjRef Details***");
Console.WriteLine("URI:\t{0}", objRefSample.URI);
object[] channelData = objRefSample.ChannelInfo.ChannelData;
Console.WriteLine("Channel Info:");
foreach(object o in channelData)
Console.WriteLine("\t{0}", o.ToString());
IEnvoyInfo envoyInfo = objRefSample.EnvoyInfo;
if (envoyInfo == null) {
Console.WriteLine("This ObjRef does not have envoy information.");
}
else {
IMessageSink envoySinks = envoyInfo.EnvoySinks;
Console.WriteLine("Envoy Sink Class: {0}", envoySinks);
}
IRemotingTypeInfo typeInfo = objRefSample.TypeInfo;
Console.WriteLine("Remote type name: {0}", typeInfo.TypeName);
Console.WriteLine("Can my object cast to a Bitmap? {0}",
typeInfo.CanCastTo(typeof(System.Drawing.Bitmap), objRefSample));
Dim objRefSample As ObjRef = RemotingServices.GetObjRefForProxy(myRemoteObject)
Console.WriteLine("***ObjRef Details***")
Console.WriteLine("URI:" + ControlChars.Tab + "{0}", objRefSample.URI)
Dim channelData As Object() = objRefSample.ChannelInfo.ChannelData
Console.WriteLine("Channel Info:")
Dim o As Object
For Each o In channelData
Console.WriteLine(ControlChars.Tab + "{0}", o.ToString())
Next o
Dim envoyInfo As IEnvoyInfo = objRefSample.EnvoyInfo
If envoyInfo Is Nothing Then
Console.WriteLine("This ObjRef does not have envoy information.")
Else
Dim envoySinks As IMessageSink = envoyInfo.EnvoySinks
Console.WriteLine("Envoy Sink Class: {0}", envoySinks)
End If
Dim typeInfo As IRemotingTypeInfo = objRefSample.TypeInfo
Console.WriteLine("Remote type name: {0}", typeInfo.TypeName)
Console.WriteLine("Can my object cast to a Bitmap? {0}", typeInfo.CanCastTo(GetType(System.Drawing.Bitmap), objRefSample))
Remarques
Un ObjRef est une représentation sérialisable d’un objet utilisé pour transférer une référence d’objet à travers une limite de domaine d’application. La création d’un ObjRef pour un objet est appelée marshaling. Le ObjRef peut être transféré via un canal vers un autre domaine d’application (éventuellement sur un autre processus ou ordinateur). Une fois dans l’autre domaine d’application, le ObjRef doit être analysé pour créer un proxy pour l’objet, généralement connecté à l’objet réel. Cette opération est appelée démarshalation. Pendant le démarshalation, le ObjRef est analysé pour extraire les informations de méthode de l’objet distant, et le proxy transparent et RealProxy les objets sont créés.
Un ObjRef contient des informations qui décrivent la Type classe et de l’objet marshalé, un URI qui identifie de manière unique l’objet spécifique instance et des informations relatives à la communication sur la façon d’atteindre l’application distante où se trouve l’objet.