DSA.TryHashData Méthode
Définition
Important
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Tente de calculer la valeur de hachage des données fournies dans une mémoire tampon fournie.
protected:
virtual bool TryHashData(ReadOnlySpan<System::Byte> data, Span<System::Byte> destination, System::Security::Cryptography::HashAlgorithmName hashAlgorithm, [Runtime::InteropServices::Out] int % bytesWritten);
protected virtual bool TryHashData (ReadOnlySpan<byte> data, Span<byte> destination, System.Security.Cryptography.HashAlgorithmName hashAlgorithm, out int bytesWritten);
abstract member TryHashData : ReadOnlySpan<byte> * Span<byte> * System.Security.Cryptography.HashAlgorithmName * int -> bool
override this.TryHashData : ReadOnlySpan<byte> * Span<byte> * System.Security.Cryptography.HashAlgorithmName * int -> bool
Protected Overridable Function TryHashData (data As ReadOnlySpan(Of Byte), destination As Span(Of Byte), hashAlgorithm As HashAlgorithmName, ByRef bytesWritten As Integer) As Boolean
Paramètres
- data
- ReadOnlySpan<Byte>
Données à hacher.
- hashAlgorithm
- HashAlgorithmName
Nom de l'algorithme de hachage à utiliser.
- bytesWritten
- Int32
Quand cette méthode est retournée, contient une valeur qui indique le nombre d’octets écrits dans destination
.
Retours
true
si destination
est suffisamment grand pour recevoir le résultat ; sinon, false
.
Remarques
L’implémentation par défaut de cette méthode consiste à appeler HashData(Byte[], Int32, Int32, HashAlgorithmName) et copier le résultat dans destination
.
Les types dérivés doivent remplacer cette méthode pour éviter la création de tableau intermédiaire.